【转】C# 串口操作系列(1) -- 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子。

2010-05-17 01:10 117109人阅读 评论(302) 收藏 举报
【转】C# 串口操作系列(1) -- 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子。 分类:
通讯类库设计(4) 【转】C# 串口操作系列(1) -- 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子。

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

我假设读者已经了解了c#的语法,本文是针对刚打算解除串口编程的朋友阅读的,作为串口编程的入门范例,也是我这个系列的基础。

我们的开发环境假定为vs2005(虽然我在用vs2010,但避免有些网友用2005,不支持lambda,避免不兼容,就用2005来做例子)

一个基本的串口程序,既然是个程序了。我们就先从功能说起,包含

串口选择

波特率选择

打开

关闭

接受数据显示

发送数据输入

发送数据

数据量提示以及归零

好吧,有了这些功能,我们就先画出界面。例如:

【转】C# 串口操作系列(1) -- 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子。

这里,波特率就定死几种好了。直接界面上添加2400,4800,9600,19200,38400,57600,115200

comboPortName这里,为了我们的软件能通用所有电脑避免每次查询的效率损失,我们使用微软提供的枚举方式,代码如下:

  1. string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
  2. Array.Sort(ports);
  3. comboPortName.Items.AddRange(ports);

显然,我们需要定义一个SerialPort对象。添加DataReceived事件响应收到数据,还有一个重点,我们需要记得设置NewLine属性哦。好想有的版本不设置的时候,WriteLine和Write效果一样。

所以,我们需要初始化SerialPort对象,例如:

  1. //初始化SerialPort对象
  2. comm.NewLine = "/r/n";
  3. comm.RtsEnable = true;//根据实际情况吧。
  4. //添加事件注册
  5. comm.DataReceived += comm_DataReceived;

初始化好串口,简单的编写打开,关闭方法,编写界面响应的是否自动换行,如何复位计数器,发送方法。以及数据处理。因为我已经写了完整注视,我就直接贴代码了。

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.ComponentModel;
  4. using System.Data;
  5. using System.Drawing;
  6. using System.Linq;
  7. using System.Text;
  8. using System.Windows.Forms;
  9. using System.IO.Ports;
  10. using System.Text.RegularExpressions;
  11. namespace SerialportSample
  12. {
  13. public partial class SerialportSampleForm : Form
  14. {
  15. private SerialPort comm = new SerialPort();
  16. private StringBuilder builder = new StringBuilder();//避免在事件处理方法中反复的创建,定义到外面。
  17. private long received_count = 0;//接收计数
  18. private long send_count = 0;//发送计数
  19. public SerialportSampleForm()
  20. {
  21. InitializeComponent();
  22. }
  23. //窗体初始化
  24. private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
  25. {
  26. //初始化下拉串口名称列表框
  27. string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
  28. Array.Sort(ports);
  29. comboPortName.Items.AddRange(ports);
  30. comboPortName.SelectedIndex = comboPortName.Items.Count > 0 ? 0 : -1;
  31. comboBaudrate.SelectedIndex = comboBaudrate.Items.IndexOf("9600");
  32. //初始化SerialPort对象
  33. comm.NewLine = "/r/n";
  34. comm.RtsEnable = true;//根据实际情况吧。
  35. //添加事件注册
  36. comm.DataReceived += comm_DataReceived;
  37. }
  38. void comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
  39. {
  40. int n = comm.BytesToRead;//先记录下来,避免某种原因,人为的原因,操作几次之间时间长,缓存不一致
  41. byte[] buf = new byte[n];//声明一个临时数组存储当前来的串口数据
  42. received_count += n;//增加接收计数
  43. comm.Read(buf, 0, n);//读取缓冲数据
  44. builder.Clear();//清除字符串构造器的内容
  45. //因为要访问ui资源,所以需要使用invoke方式同步ui。
  46. this.Invoke((EventHandler)(delegate
  47. {
  48. //判断是否是显示为16禁止
  49. if (checkBoxHexView.Checked)
  50. {
  51. //依次的拼接出16进制字符串
  52. foreach (byte b in buf)
  53. {
  54. builder.Append(b.ToString("X2") + " ");
  55. }
  56. }
  57. else
  58. {
  59. //直接按ASCII规则转换成字符串
  60. builder.Append(Encoding.ASCII.GetString(buf));
  61. }
  62. //追加的形式添加到文本框末端,并滚动到最后。
  63. this.txGet.AppendText(builder.ToString());
  64. //修改接收计数
  65. labelGetCount.Text = "Get:" + received_count.ToString();
  66. }));
  67. }
  68. private void buttonOpenClose_Click(object sender, EventArgs e)
  69. {
  70. //根据当前串口对象,来判断操作
  71. if (comm.IsOpen)
  72. {
  73. //打开时点击,则关闭串口
  74. comm.Close();
  75. }
  76. else
  77. {
  78. //关闭时点击,则设置好端口,波特率后打开
  79. comm.PortName = comboPortName.Text;
  80. comm.BaudRate = int.Parse(comboBaudrate.Text);
  81. try
  82. {
  83. comm.Open();
  84. }
  85. catch(Exception ex)
  86. {
  87. //捕获到异常信息,创建一个新的comm对象,之前的不能用了。
  88. comm = new SerialPort();
  89. //现实异常信息给客户。
  90. MessageBox.Show(ex.Message);
  91. }
  92. }
  93. //设置按钮的状态
  94. buttonOpenClose.Text = comm.IsOpen ? "Close" : "Open";
  95. buttonSend.Enabled = comm.IsOpen;
  96. }
  97. //动态的修改获取文本框是否支持自动换行。
  98. private void checkBoxNewlineGet_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
  99. {
  100. txGet.WordWrap = checkBoxNewlineGet.Checked;
  101. }
  102. private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e)
  103. {
  104. //定义一个变量,记录发送了几个字节
  105. int n = 0;
  106. //16进制发送
  107. if (checkBoxHexSend.Checked)
  108. {
  109. //我们不管规则了。如果写错了一些,我们允许的,只用正则得到有效的十六进制数
  110. MatchCollection mc = Regex.Matches(txSend.Text, @"(?i)[/da-f]{2}");
  111. List<byte> buf = new List<byte>();//填充到这个临时列表中
  112. //依次添加到列表中
  113. foreach (Match m in mc)
  114. {
  115. buf.Add(byte.Parse(m.Value));
  116. }
  117. //转换列表为数组后发送
  118. comm.Write(buf.ToArray(), 0, buf.Count);
  119. //记录发送的字节数
  120. n = buf.Count;
  121. }
  122. else//ascii编码直接发送
  123. {
  124. //包含换行符
  125. if (checkBoxNewlineSend.Checked)
  126. {
  127. comm.WriteLine(txSend.Text);
  128. n = txSend.Text.Length + 2;
  129. }
  130. else//不包含换行符
  131. {
  132. comm.Write(txSend.Text);
  133. n = txSend.Text.Length;
  134. }
  135. }
  136. send_count += n;//累加发送字节数
  137. labelSendCount.Text = "Send:" + send_count.ToString();//更新界面
  138. }
  139. private void buttonReset_Click(object sender, EventArgs e)
  140. {
  141. //复位接受和发送的字节数计数器并更新界面。
  142. send_count = received_count = 0;
  143. labelGetCount.Text = "Get:0";
  144. labelSendCount.Text = "Send:0";
  145. }
  146. }
  147. }

至此,一个标准的串口调试助手就完成了。留下一个思考题,如果接收数据后,更新界面的时候,尚未操作完成,此时并发了关闭串口的操作。程序会如何呢?敬请阅读《C# 串口操作系列(2) -- 如何避免关闭串口偶尔软件死锁》。

VS2010项目范例下载

VS2008项目范例下载

//append by wuyazhe @2011-5-26

上面有一点疏漏,源自第一篇,结果到这里还是没修改,源码中有一行,需要修改一下。

//发送按钮中

buf.Add(byte.Parse(m.Value));

要修改为

buf.Add(byte.Parse(m.Value,System.Globalization.NumberStyles.HexNumber));

上一篇:Linux Nginx 配置项


下一篇:bzoj1735 [Usaco2005 jan]Muddy Fields 泥泞的牧场