C++与类型转换相关的四个关键字及其特点

1、reinterpret_cast (expression) type-id 必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。

它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,再把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。 static_cast和reinterpret_cast的区别主要在于多重继承


2、static_cast<T*>(content)静态转换 主要用于c++中内置的基本数据类型之间的转换,在编译期间处理,但是没有运行时类型的检测来保证转换的安全性。 该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。

它主要有如下几种用法:

①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。 进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的; 进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。

③把空指针转换成目标类型的空指针。

④把任何类型的表达式转换成void类型。 注意:static_cast不能转换掉expression的const、volatile、或者__unaligned属性。 C++中static_cast和reinterpret_cast的区别 C++primer第五章里写了编译器隐式执行任何类型转换都可由static_cast显示完成;reinterpret_cast通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释


3、将一个基类对象指针(或引用)cast到继承类指针,dynamic_cast会根据基类指针是否真正指向继承类指针来做相应处理.

dynamic_cast (expression) 该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id 必须是类的指针、类的引用或者void*; 如果 type-id 是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果 type-id 是一个引用,那么 expression 也必须是一个引用。 dynamic_cast运算符可以在执行期决定真正的类型。如果 downcast 是安全的(也就说,如果基类指针或者引用确实指向一个派生类对象)这个运算符会传回适当转型过的指针。如果 downcast 不安全,这个运算符会传回空指针(也就是说,基类指针或者引用没有指向一个派生类对象)。 dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。 在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;


4、const_cast const_cast,用于修改类型的const或volatile属性。 const_cast<type_id> (expression) 该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。

一、常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象;

二、常量引用被转换成非常量的引用,并且仍然指向原来的对象;

三、const_cast一般用于修改底指针。如const char *p形式。

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