Kotlin在Android开发中那些让人舒适的地方,android应用开发基础教程

asSequence 对提升效率大有裨益,其他的操作就不一一列举了。

/ 默认参数 /


重载是很比较常见的操作,但是有时候这种方式会出现很多相同的模板代码。Kotlin的默认参数,可以给参数指定默认值,并且在调用的时候像给变量赋值一样给参数赋值而不用像Java一样非要按照顺序去传值。并且因为具有默认值的原因,所以调用的时候可以根据具体情况传递参数,更加灵活、更加易读和简洁。

class Point(val x: Float = 0F, val y: Float = 0F)

val x = Point(x = 10F)// x 10 y 0

val y = Point(y = 10F)// x 0 y 10

val xy = Point(x = 10F, y = 10F)// x10 y10

/ DataClass /


开发中Bean文件是必不可少的,但是Java的Bean文件大部分都是模版代码,虽然有插件自动生成,但是依然会觉得比较繁琐,Kotlin可以将这些类申明为Data类,这些类会默认实现equals(),hashCode(),toString() 和copy() 方法,从几十行Java代码简洁到几行代码,Kotlin只用声明 一个data class。

data class Person(

val name: String,

val age: Int,

val sex: Int

){

//…

}

/ 简短强大的标准函数库 /


这是Kotlin提供的函数库,使用后会简化不少的样板代码。稍微不一样的地方是它们的this和it各自指向不一样,以及返回值得不一样,使用得时候根据具体得情况来就可以了。

run

val str = “a”

val res = str.run{

// this 指向 “a” it没有指向

// 可以直接访问对象得属性

print(length)

1 // 最后一行返回值为1

}

let

val str = “a”

val res = str.let{

// this 指向当前class

// it 指向a

print(it.length)

“let” // 返回值"let"

}

with

val res = with(user){

// this 指向user it无指向

println(age)

println(name)

“with” // 返回值

}

apply

val str = “a”

val res = a.apply{

// this指向a it 无指向

2 // 返回值

}

/ 通吃的when /


对于Java的switch再熟悉不过,但是它使用起来有比较多的限制,有时候面对复杂的逻辑会显得乏力。Kotlin的when表达式可以匹配几乎任何东西(字面值,枚举,数字,范围,类型,表达式,甚至函数(kotlin函数至上)) 简单感受下:

fun whenTest(number: Number?): String {

return when (number) {

null, 0 -> “empty”

1 -> “tiny”

in 2…5 -> “small”

is Long -> “big number”

else -> “unKnow”

}

}

当然有时候使用when会有一些比较麻烦的事情,比如对else情况的处理,因为你的程序中明明只有这么几种情况,但是你却不得不写上关于else的情况处理,这样的代码让人觉得不安心,也降低了可读性,这个时候可以结合Koltin的密封类来处理,比如对网络情况的回执,对错误的处理,Android对RecyclerView的适配中多中ViewHolder的处理。

// 密封类的存在让整个过程中可能出现的情况更加严谨

sealed class NetWorkResult

data class Success(val resJson: String) : NetWorkResult()

data class Failure(val error: Error) : NetWorkResult()

// 代码更加易读

fun netWorkTest(result: NetWorkResult) {

when (result) {

is Success -> {

showResult(result.resJson)

}

is Failure -> {

showError(result.error)

}

}

}

/ 扩展 /


扩展可能是最受欢迎的一个特性,因为它可以让你少写很多工具类,并且让代码看起来更易读,更简洁。比如做一个防止重复点击的操作。

// 扩展点击事件属性(重复点击时长)

var T.lastClickTime: Long

set(value) = setTag(1766613352, value)

get() = getTag(1766613352) as? Long ?: 0

// 重复点击事件绑定

inline fun T.singleClick(time: Long = 800, crossinline block: (T) -> Unit) {

setOnClickListKotlin在Android开发中那些让人舒适的地方,android应用开发基础教程
ener {

val currentTimeMillis = System.currentTimeMillis()

if (currentTimeMillis - lastClickTime > time || this is Checkable) {

lastClickTime = currentTimeMillis

block(this)

}

}

}

/ 简单的Bundle快速的Parcelable /


一开始我并没有注意到这个特性,因为项目是组件化开发,在跳转传值上都采用了ARouter,但是当我发现Kotlin对这个做的改造的时候还是非常开心~

// 创建Bundle 和创建map 一样优雅

val bundle = bundleOf(

“KEY_ONE” to 1,

“KEY_TWO” to 2L,

“KEY_THREE” to true

)

// 再也不用写繁琐的Parcelable实现

@Parcelize

data class Person(val name:String):Parcelable


一开始我并没有注意到这个特性,因为项目是组件化开发,在跳转传值上都采用了ARouter,但是当我发现Kotlin对这个做的改造的时候还是非常开心~

// 创建Bundle 和创建map 一样优雅

val bundle = bundleOf(

“KEY_ONE” to 1,

“KEY_TWO” to 2L,

“KEY_THREE” to true

)

// 再也不用写繁琐的Parcelable实现

@Parcelize

data class Person(val name:String):Parcelable

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