Effective C++:条款12:复制对象时勿忘其每一个成分

(一)

一个继承体系的声明:

class Date {...};
class Customer {
public:
	...
private:
	string name;
	Date lastTransaction;
};

class PriorityCustomer : public Customer {
public:
	PriorityCustomer(const PriorityCustomer& rhs);
	PriorityCustomer& operator=(const PriorityCustomer& rhs);
private:
	int priority;
};

任何时候只要我们承担起“为derived class撰写copying函数”的重责大任,必须很小心的也复制其base class成分。但是那些成分往往是private,所以我们无法直接访问它们,所以我们应该让derived class的copying函数调用相应的base class函数:

PriorityCustomer::PriorityCustomer(const PriorityCustomer &rhs) : Customer(rhs), priority(rhs.priority)
{
}

PriorityCustomer& PriorityCustomer::operator =(const PriorityCustomer &rhs) 
{
	Customer::operator=(rhs);
	priority = rhs.priority;
	return *this;
}

结论:当我们编写一个copying函数,请确保(1)复制所有local成员变量!(2)调用所有base classes内的适当的copying函数。

(二)这两个函数都不可以互相调用!

我们不该令copy assignment操作符调用copy构造函数。这不合理,因为这就像试图构造一个已经存在的对象。

我们也不该令copy构造函数调用copy assignment操作符。因为构造函数是用来初始化的,而copy assignment操作符只作用于已经初始化的对象身上。对一个尚未初始化好的对象进行赋值!无聊的一笔啊!

 

如果真的很想避免代码重复,那么在这两个函数之间只有一种办法!

建立一个新的成员函数给两者调用,这个函数往往是在private中,并且往往命名为:init。

 

 

请记住:

(1)copying函数应该确保复制“对象内的所有成员变量”及“所有base classes成分”。

(2)不要尝试以某个copying函数实现另外一个copying函数。应该将共同机能放进第三个函数中,并由两个copying函数共同调用。

 


 

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