做了5年Android,一线互联网移动架构师设计思想解读开源框架!帮你解决95%以上的问题!

起由

搞了7年多Android了,前阵子面试了一家不大不小的公司。公司不大,面试官架子还不小,一副目中无人高高在上的样子,搞得好像我一万个想进他们公司、我进不了他们公司我全家都得喝西北风一样。搞得我是真的郁闷:现在搞Android的找工作这么卑微???

给大家分享一下我的面试经历

做了5年Android,一线互联网移动架构师设计思想解读开源框架!帮你解决95%以上的问题!

一 Java相关

1.重载函数的签名(区别是否是重载函数)
答:方法名+参数类型+参数顺序(返回值不是)
2.finalize的工作原理
答:一旦垃圾收集器准备好释放对象占用的存储空间,它首先调用finalize(),而且只有在下一次垃圾收集过程中,才会真正回收对象的内存.所以如果使用finalize(),就可以在垃圾收集期间进行一些重要的清除或清扫工作。此外系统进行垃圾回收时并不保证一定会调用它,所以可以说它和对象被回收没有必然关系。
3.一个对象的创建过程
答:例如有一个Dog类:
?1.即使没有static,构造器其实也是静态方法,所以当首次创建Dog时或者Dog的静态域或者静态方法被访问的时候,Dog的class对象会被加载。
?2.在加载Dog的class的时候可能会发现其有基类,此时先暂停Dog的加载,转而去加载其基类。所以基类的static域比子类先初始化。
?3.载入class文件之后,会创建一个该该类的class对象,所有关于静态初始化的动作会被执行,所以静态初始化只在Class对象首次加载时进行一次。
?4.当使用new的时候,首先为Dog对象在堆上分配足够内存空间。这块内存控件会被清零,所有实例都被初始化成了默认值,包括基类。
?5.执行所有字段定义处的初始化,从基类开始。
?6.执行构造器。(在第一行会执行基类的构造器)
4.对象的销毁是按照创建的逆序来进行的。
5.final的方法和类都不允许覆盖和继承。private默认实现了final。
6.简述内部类的特点
7.形式参数可被视为local variable,也就是说形式参数相当于在方法中定义了一个局部变量a,当传入c时,只是将c指向的对象给a
8.finally 语句块是在 try 或者 catch 中的 return 语句之前执行的
9.简述jvm中默认的classLoader与功能
10.switch语句后的控制表达式只能是short、char、int、long整数类型和枚举类型,不能是float,double和boolean类型。String类型是java7开始支持
11.重写的特性
12.!=和==,当用于基本类型时候,是比较值是否相同;当用于引用类型的时候,是比较对象是否相同,比较内存地址
13.null可以被强制类型转换成任意类型的对象,于是通过它来执行静态方法
14.如何终止一个线程
15.静态属性和静态方法是否可以被继承
16.列出各种List,Set,Map,Queue并说出他们的同与不同。
17.列出几种线程池
18.解释一下java内存模型
19.解释一下java代码的原子性
20.解释一下volatile字段
21.解释一下synchronized字段
22.Lock的使用
23.wait()和sleep()区别
24.死锁产生的条件
做了5年Android,一线互联网移动架构师设计思想解读开源框架!帮你解决95%以上的问题!

二 Android相关

Android部分我就不分几大块了。直接列举,但是列举到的每一项都是面试经常会问到并且会延伸问的,所以需要深入的去研究。
1.Android事件分发机制,请详细说下整个流程
2.Android view绘制机制和加载过程,请详细说下整个流程
3.Activty的加载过程 请详细介绍下
4.Activity的启动模式:
5.Activity缓存方法:
6.Service的生命周期,两种启动方法,有什么区别:
7.怎么保证service不被杀死
8.广播的两种注册方法,有什么区别。
9.Intent可以传递哪些数据类型
10.Json有什么优劣势
11.动画有哪几类,各有什么特点:
12.Handler、Loop消息队列模型,各部分的作用。
13. 怎样退出终止App:自己设置一个Activity的栈,然后一个个finish()。
14. Android IPC:Binder原理
15.android的优化
16.一个singleton如何实现线程的同步问题
17.android重要术语解释
18.理解Window和WindowManager
19.Bitmap的处理:
20.综合技术:
21.如何实现一个网络框架(参考Volley)
22.ClassLoader的基础知识:
23.插件化框架描述:dynamicLoadApk为例子
24.热修复:Andfix为例子
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三 Android相关总结

上面的列的相关内容,看似很短一句话,但是每一项都需要你深入的去研究,要了解原理,最好去看一下源码实现。当然还有一些是我没写到的,可能是我写的时候没有想起来,并不代表他们不重要,你也需要重视,再来一波推荐:
《Android开发艺术探索》强烈推荐,建议细细的读,如果粗心大意建议读两到三遍,针对性的读。
《Android进阶之光》
《高级Android开发强化实战》
《Android组件化架构》
《Android热修复技术原理》
《Android插件化开发指南》

五 面试心得

1.准备要充分,知识面要尽量的广,同时深度也要够。
2.面试安排上,如果不着急,尽量给自己留多时间,两天一家,及时做总结和补充。
3.心态要放平,当做一次技术交流,面试要看一部分的运气,也要看一些眼缘,有的面试官一张嘴你就能感觉到你这次面试完了。想去的公司没有面试好,不要气馁,继续加油准备。
4.简历投递方面,拉勾上投了很多经常不匹配,可能是我学历问题(自考本),有一些打击自信心,如果有同样感受的,不妨换BOSS或者其他平台。避免打击自信心。
5.写简历一定要体现自己的优势,最好能体现类似于,用到了什么技术,解决了什么问题。简历上写到的一定要胸有成竹。
6.类似于你的优势是什么,你觉得你项目中做的比较好的地方有哪些,你能给公司带来什么,这种问题心里要先想一些,免得临场发挥容易紧张说不好。
7.我所经历的面试,一般技术面最少是两轮。如果一轮后让你走了,而你还自我感觉良好,那我觉得你有必要回顾一下面试内容,并一条一条找找该问题的相关内容,大部分问题就在于你没有答到点子上,可能是深度不够,也可能是扩展不够。继续加油。
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总结

现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。

我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。

Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。

如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。

Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记

(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

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