FFmpeg-之X264视频编码与FAAC音频编码(四),kotlin反编译文件夹

Prototype:

faacEncHandle faacEncOpen
// 返回一个FAAC的handle(
unsigned long nSampleRate, // 采样率,单位是bps
unsigned long nChannels, // 声道,1为单声道,2为双声道
unsigned long &nInputSamples, // 传引用,得到每次调用编码时所应接收的原始数据长度
unsigned long &nMaxOutputBytes // 传引用,得到每次调用编码时生成的AAC数据的最大长度);

2.2 Get/Set encoding configuration

Prototype:

获取编码器的配置:

faacEncConfigurationPtr faacEncGetCurrentConfiguration // 得到指向当前编码器配置的指针
(
faacEncHandle hEncoder // FAAC的handle
);

设定编码器的配置:

int FAACAPI faacEncSetConfiguration
(
faacDecHandle hDecoder, // 此前得到的FAAC的handle
faacEncConfigurationPtr config // FAAC编码器的配置
);

2.3 Encode

Prototype:

int faacEncEncode
(
faacEncHandle hEncoder, // FAAC的handle
short *inputBuffer, // WAV原始数据
unsigned int samplesInput, // 调用faacEncOpen时得到的nInputSamples值
unsigned char *outputBuffer,// 至少具有调用faacEncOpen时得到的nMaxOutputBytes字节长度的缓冲区
unsigned int bufferSize // outputBuffer缓冲区的实际大小
);

2.4 Close FAAC engine

Prototype

void faacEncClose
(
faacEncHandle hEncoder // 此前得到的FAAC handle
);

3 流程

3.1 做什么准备?

采样率,声道数(双声道还是单声道?),还有你的WAV的单个样本是8位的还是16位的?

3.2 开启FAAC编码器,做编码前的准备

  1. 调用faacEncOpen开启FAAC编码器后,得到了单次输入样本数nInputSamples和输出数据最大字节数nMaxOutputBytes
  2. 根据nInputSamplesnMaxOutputBytes,分别为WAV数据和将要得到的AAC数据创建缓冲区;
  3. 调用faacEncGetCurrentConfiguration获取当前配置,修改完配置后,调用faacEncSetConfiguration设置新配置。

3.3 开始编码

调用faacEncEncode,该准备的刚才都准备好了,很简单。

3.4 善后

关闭编码器,另外别忘了释放缓冲区,如果使用了文件流,也别忘记了关闭。

4 测试程序

4.1 完整代码

WAV格式音频文件/home/michael/Development/testspace/in.wav转至AAC格式文件/home/michael/Development/testspace/out.aac

#include <faac.h>
#include <stdio.h>

typedef unsigned long ULONG;
typedef unsigned int UINT;
typedef unsigned char BYTE;
typedef char _TCHAR;

int main(int argc, _TCHAR* argv[])
{
ULONG nSampleRate = 11025; // 采样率
UINT nChannels = 1; // 声道数
UINT nPCMBitSize = 16; // 单样本位数
ULONG nInputSamples = 0;
ULONG nMaxOutputBytes = 0;

int nRet;
faacEncHandle hEncoder;
faacEncConfigurationPtr pConfiguration;

int nBytesRead;
int nPCMBufferSize;
BYTE* pbPCMBuffer;
BYTE* pbAACBuffer;

FILE* fpIn; // WAV file for input
FILE* fpOut; // AAC file for output

fpIn = fopen("/home/michael/Development/testspace/in.wav", “rb”);
fpOut = fopen("/home/michael/Development/testspace/out.aac", “wb”);

// (1) Open FAAC engine
hEncoder = faacEncOpen(nSampleRate, nChannels, &nInputSamples, &nMaxOutputBytes);
if(hEncoder == NULL)
{
printf("[ERROR] Failed to call faacEncOpen()\n");
return -1;
}

nPCMBufferSize = nInputSamples * nPCMBitSize / 8;
pbPCMBuffer = new BYTE [nPCMBufferSize];
pbAACBuffer = new BYTE [nMaxOutputBytes];

// (2.1) Get current encoding configuration
pConfiguration = faacEncGetCurrentConfiguration(hEncoder);
pConfiguration->inputFormat = FAAC_INPUT_16BIT;

// (2.2) Set encoding configuration
nRet = faacEncSetConfiguration(hEncoder, pConfiguration);

for(int i = 0; 1; i++)
{
// 读入的实际字节数,最大不会超过nPCMBufferSize,一般只有读到文件尾时才不是这个值
nBytesRead = fread(pbPCMBuffer, 1, nPCMBufferSize, fpIn);

// 输入样本数,用实际读入字节数计算,一般只有读到文件尾时才不是nPCMBufferSize/(nPCMBitSize/8);
nInputSamples = nBytesRead / (nPCMBitSize / 8);

// (3) Encode
nRet = faacEncEncode(
hEncoder, (int*) pbPCMBuffer, nInputSamples, pbAACBuffer, nMaxOutputBytes);

fwrite(pbAACBuffer, 1, nRet, fpOut);

printf("%d: faacEncEncode returns %d\n", i, nRet);

if(nBytesRead <= 0)
{
break;
}
}

// (4) Close FAAC engine
nRet = faacEncClose(hEncoder);

delete[] pbPCMBuffer;
delete[] pbAACBuffer;
fclose(fpIn);
fclose(fpOut);

//getchar();

return 0;
}

4.2 编译运行

将上述代码保存为“wav2aac.cpp”文件,然后编译:

总结

**其实上面说了这么多,钱是永远赚不完的,在这个知识付费的时代,知识技能提升才是是根本!我作为一名8年的高级工程师,知识技能已经学习的差不多。**在看这篇文章的可能有刚刚入门,刚刚开始工作,或者大佬级人物。

像刚刚开始学Android开发小白想要快速提升自己,最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以这里分享一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

这么重要的事情说三遍啦!点赞+点赞+点赞 免费分享所有学习秘籍!
直达领取链接:点击链接免费领取【Android高级架构师

FFmpeg-之X264视频编码与FAAC音频编码(四),kotlin反编译文件夹

【Android高级架构师系统学习资料】高级架构师进阶必备——设计思想解读开源框架

第一章、热修复设计
第二章、插件化框架设计
第三章、组件化框架设计
第四章、图片加载框架
第五章、网络访问框架设计
第六章、RXJava 响应式编程框架设计
第七章、IOC 架构设计
第八章、Android 架构组件 Jetpack

IOw9-1644038363398)]

【Android高级架构师系统学习资料】高级架构师进阶必备——设计思想解读开源框架

第一章、热修复设计
第二章、插件化框架设计
第三章、组件化框架设计
第四章、图片加载框架
第五章、网络访问框架设计
第六章、RXJava 响应式编程框架设计
第七章、IOC 架构设计
第八章、Android 架构组件 Jetpack

FFmpeg-之X264视频编码与FAAC音频编码(四),kotlin反编译文件夹

上一篇:扫描枪重复字符问题


下一篇:Kotlin高阶函数实战,kotlin中文版