Android插件化(三)载入插件apk中的Resource资源

Android载入插件apk中的Resource资源

简单介绍

怎样载入未安装apk中的资源文件呢?我们从android.content.res.AssetManager.java的源代码中发现,它有一个私有方法addAssetPath,仅仅须要将apk的路径作为參数传入,我们就能够获得相应的AssetsManager对象,然后我们就能够使用AssetsManager对象,创建一个Resources对象,然后就能够从Resource对象中訪问apk中的资源了。

总结例如以下:

  • 1.新建一个AssetManager对象
  • 2.通过反射调用addAssetPath方法
  • 3.以AssetsManager对象为參数。创建Resources对象就可以。

代码例如以下:

package net.mobctrl.hostapk;

import java.io.File;

import android.content.Context;
import android.content.res.AssetManager;
import android.content.res.Resources; /**
* @Author Zheng Haibo
* @PersonalWebsite http://www.mobctrl.net
* @version $Id: LoaderResManager.java, v 0.1 2015年12月11日 下午7:58:59 mochuan.zhb
* Exp $
* @Description 动态载入资源的管理器
*/
public class BundlerResourceLoader { private static AssetManager createAssetManager(String apkPath) {
try {
AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
try {
AssetManager.class.getDeclaredMethod("addAssetPath", String.class).invoke(
assetManager, apkPath);
} catch (Throwable th) {
System.out.println("debug:createAssetManager :"+th.getMessage());
th.printStackTrace();
}
return assetManager;
} catch (Throwable th) {
System.out.println("debug:createAssetManager :"+th.getMessage());
th.printStackTrace();
}
return null;
} /**
* 获取Bundle中的资源
* @param context
* @param apkPath
* @return
*/
public static Resources getBundleResource(Context context){
AssetsManager.copyAllAssetsApk(context);
File dir = context.getDir(AssetsManager.APK_DIR, Context.MODE_PRIVATE);
String apkPath = dir.getAbsolutePath()+"/BundleApk.apk";
System.out.println("debug:apkPath = "+apkPath+",exists="+(new File(apkPath).exists()));
AssetManager assetManager = createAssetManager(apkPath);
return new Resources(assetManager, context.getResources().getDisplayMetrics(), context.getResources().getConfiguration());
} }

DEMO

注意:我们使用Resources对象。获取资源时。传递的ID必须是离线apk中R文件相应的资源的ID。

假设使用getIdentifier方法,第一个參数是资源名称。第二个參数是资源类型,第三个參数是离线apk的包名。切记第三个參数。

Resources resources = BundlerResourceLoader.getBundleResource(getApplicationContext());
imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image_view_iv);
if(resources != null){
String str = resources.getString(resources.getIdentifier("test_str", "string", "net.mobctrl.normal.apk"));
String strById = resources.getString(0x7f050001);//注意,id參照Bundle apk中的R文件
System.out.println("debug:"+str);
Toast.makeText(getApplicationContext(),strById, Toast.LENGTH_SHORT).show(); Drawable drawable = resources.getDrawable(0x7f020000);//注意,id參照Bundle apk中的R文件
imageView.setImageDrawable(drawable);
}

上述代码是载入离线apk中的字符串和Drawable资源。那么layout资源呢?

问题引入

我们使用LayoutInflate对象。一般用法例如以下:

View view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.main_fragment, null);

当中,R.layout.main_fragment我们能够通过上述方法获取其ID,那么关键的一步就是怎样生成一个context?直接传入当前的context是不行的。

解决方式有2个:

- 1.创建一个自己的ContextImpl,Override其方法。

- 2.通过反射。直接替换当前context的mResources私有成员变量。<>br

当然。我们是使用另外一种方案:

    @Override
protected void attachBaseContext(Context context) {
replaceContextResources(context);
super.attachBaseContext(context);
} /**
* 使用反射的方式,使用Bundle的Resource对象,替换Context的mResources对象
* @param context
*/
public void replaceContextResources(Context context){
try {
Field field = context.getClass().getDeclaredField("mResources");
field.setAccessible(true);
field.set(context, mBundleResources);
System.out.println("debug:repalceResources succ");
} catch (Exception e) {
System.out.println("debug:repalceResources error");
e.printStackTrace();
}
}

我们在Activity的attachBaseContext方法中,对Context的mResources进行替换,这样,我们就能够载入离线apk中的布局了。

资源文件的打包过程

假设想要做到插件化,须要了解Android资源文件的打包过程。这样能够为每个插件进行编号。然后依照规则生成R文件。

比如。以携程DynamicAPK为例,它将插件的R文件依照例如以下规则:

  • 1.R文件为int型。前8位代表插件的Id,当中两个特殊的Id:Host是0x7f,android系统自带的是以0x01开头.
  • 2.紧跟着的8位是区分资源类型的。比方layout。id,string,dimen等
  • 3.后面16位是资源的编号

依照上述规则生成相应的插件apk。

然后在执行时,我们能够写一个ResourceManager类。它继承自Resource对象,然后全部的Activity。都将其context的mResource成员变量改动为ResourceManager类,然后Override其方法,然后在载入资源时。依据不同的id的前缀,查找相应插件的Resource就可以。也就是说,用一个类做分发。

Android插件化相关资料

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