Java基础教程:多线程基础(2)——线程间的通信

Java基础教程:多线程基础——线程间的通信

使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督。

线程间的通信

思维导图

Java基础教程:多线程基础(2)——线程间的通信

等待/通知机制

不使用等待/通知机制

  我们可以使用使用sleep()与 whle(true) 死循环来实现多个线程间的通信。

  Java基础教程:多线程基础(2)——线程间的通信

  虽然两个线程实现了通信,但是线程B必须不断的通过while语句轮训机制来检测某一个条件,这样会浪费CPU资源。

  如果轮询间隔较小,更浪费时间间隔。如果轮训时间间隔较大,有可能会取不到想要得到的数据,所以需要一种机制来实现减少CPU的浪费。

等待/通知机制

  等待/通知机制在生活中比比皆是,比如在就餐时

  Java基础教程:多线程基础(2)——线程间的通信

关于wait

  wait的作用是使当前执行代码的线程进行等待,wait方法是Object类的方法,该方法用来将当前线程置入“预执行队列”中,并且在wait()所在的代码行处停止执行,直到接到通知或被中断为止。

  在调用wait()之前,线程必须获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步块中调用wait方法

   在执行wait()方法后,当前线程释放锁。在从wait返回前,线程与其它线程竞争重新获得锁。

   如果调用wait()时没有持有适当的锁,则会抛出IllegalMonitorStateException。

关于wait(long):

  带一个参数的wait(long)方法的功能是等待某一时间内是否有线程对锁进行唤醒,如果超过这个时间则会自动唤醒。

关于notify

  方法notify()也要在同步方法或同步块中调用,即在调用前,线程也必须获得该对象的对象级别锁。如果没有持有对象锁,则会抛出IllegalMonitorStateException。

  该方法用来通知那些可能等待的该对象的对象锁的其他线程,如果有多个线程等待,则由线程规划器随机挑选出其中一个呈wait状态的线程,对其发出通知notify,并使它等待获取该对象的对象锁。需要说明的是,在执行notify方法后,当前线程不会马上释放对象锁,呈wait状态的线程也不能马上获取该对象锁,要等待执行notify()方法的线程将程序执行完,也就是说退出synchronized代码块后,才能释放锁

  第一个获得该对象锁的wait线程运行完毕之后,它会释放掉该对象锁,此时如果该对象没有再次使用notify语句,则即便该对象已经空闲,其他wait状态等待的线程由于没有得到该对象的通知,还会继续阻塞在wait状态,直到这个对象发出一个notify或notifyall。

一句话总结:

  wait使线程停止运行,而notify使停止的线程继续运行。

Java基础教程:多线程基础(2)——线程间的通信

方法wait锁释放和notify锁不释放

当方法wait()被执行后,锁被自动释放;

执行完notify()方法,锁不会自动释放,必须要执行完notify()方法所在的同步synchronized代码块后才释放锁;

总结

  1. wait()方法可以使调用该方法的线程释放共享资源的锁,然后从运行状态退出,进入等待队列,直到被再次唤醒。
  2. notify()方法可以随机唤醒等待队列中等待同一个共享资源的一个线程,并使该线程退出等待队列,进入可运行状态,也就是notify()方法仅通知一个线程。
  3. nofityAll()方法可以使所有正在等待队列中等待同一个共享资源的全部线程从等待状态退出,进入可运行状态。此时,优先级最高的那个线程最先执行,但也有可能是随机执行,取决于JVM虚拟机的实现。

等待通知机制的实现

ThreadA——wait

public class MyThread1 implements Runnable {

    private Object key;

    public MyThread1(Object key) {
this.key =key;
} @Override
public void run() {
try {
synchronized (key)
{
System.out.println("开始 wait");
key.wait();
System.out.println("结束 wait");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} }  

ThreadB——notify

public class MyThread2 implements Runnable {

    private Object key;

    public MyThread2(Object key) {
this.key = key;
} @Override
public void run() {
synchronized (key)
{
System.out.println("开始notify");
key.notify();
System.out.println("结束notify");
}
}
}  

测试

public class Main {
public static void main(String[] args) {
String key = new String();
MyThread1 myThread1 = new MyThread1(key);
MyThread2 myThread2 = new MyThread2(key);
new Thread(myThread1).start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(myThread2).start(); }
} /*
输出:
  开始 wait
  开始notify
  结束notify
  结束 wait */

方法Join实现同步

  在很多情况下,主线程创建并启动子线程,如果子线程中要进行大量的耗时运算 ,主线程往往将早于子线程结束之前结束。这时,如果主线程想等待子线程执行完成之后再结束,比如子线程处理一个数据,主线程要取得这个数据的值,就要用到Join方法。方法Join的作用时等待线程对象销毁。

模拟场景

class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(5);
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
//Thread.sleep(???)
System.out.println("我想等thread对象执行完后再执行");
System.out.println("上面Sleep中的值应该写多少呢");
System.out.println("答案是不能确定");
}
} /*
输出:
  我想等thread对象执行完后再执行
  5
  上面Sleep中的值应该写多少呢
  答案是不能确定 */

用Join方法来解决

修改Main函数中的测试方法

public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("我想等thread对象执行完后再执行");
System.out.println("上面Sleep中的值应该写多少呢");
System.out.println("答案是不能确定");
}
}  

 说明:

  方法Join的作用是使所属形成对象x正常执行完run()方法中的任务,而使当期线程Z处于无限期的阻塞,等待线程X销毁后再继续执行Z后面的代码。

  方法Join具有使线程排队运行的作用,有些类似于同步的运行效果。

  Join方法内部使用wait()来实现,会释放锁。

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