WebApi笔记_2_事件高级

文章目录

事件高级

1. 注册事件(绑定事件)

1.1 注册事件概述

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。

注册事件有两种方式:传统方式方法监听注册方式

传统注册方式:

  • 利用 on 开头的事件 onclick
  • <button οnclick=”alret(‘hi~’)“>
  • btn.οnclick=function(){}
  • 特点:注册事件的唯一性

方法监听注册方式:

  • w3c 标准推荐方式
  • addEventListener() 它是一个方法
  • IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
  • 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
  • 按注册顺序依次执行

1.2 addEventListener

eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])

eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on
  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
<body>
    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册实践</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        // 1. 传统方式注册事件  只执行绑定的最后一个事件处理程序
        btns[0].onclick = function() {
            alert('hi~')
        }
        btns[0].onclick = function() {
                alert('R U ok~')
            }
            // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener 里面的事件类型是字符串
            //  同一个元素,同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert('22');
        })
        btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert('33');
        })
    </script>
</body>

1.3 attachEvent 事件监听方式(非标准)

eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)

eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。

该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
  • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

注意:IE8 及早期版本支持

2. 删除事件(解绑事件)

2.1 删除事件的方式

  • 传统注册方式

    eventTarget.onclick = null;
    
  • 方法监听注册方式

    eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
    
    eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback); // ie8以前
    
<body>
    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function() {
                alert('11');
                // 1. 传统方式删除事件
                divs[0].onclick = null;
            }
        //2. 方法监听注册方式删除事件   注:这里不能用匿名函数
        divs[1].addEventListener('click', fn);

        function fn() {
            alert('22');
            divs[1].removeEventListener('click', fn);
        }
    </script>
</body>

3. DOM 事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。

DOM 事件流分为3个阶段:

  1. 捕获阶段
  2. 当前目标阶段
  3. 冒泡阶段

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  • 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
  • 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
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注意

  1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
  2. onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
  3. addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
  4. 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
  5. 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
  6. 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。
<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // DOM 事件流的三个阶段
        // 1. JS 代码只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
        // 2. onclick 和 attachEvent (ie) 只能得到冒泡阶段。
        // 3. 捕获阶段 如果 addEventListener 第三个参数为 true ,那么则处于捕获阶段    
        // document -> html -> body -> father -> son
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {

            console.log('son');
        }, true);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {

            console.log('father');
        }, true);
        // 4. 冒泡阶段 如果 addEventListener 第三个参数为 false 或者省略 ,那么则处于冒泡阶段  
        // son -> father -> body -> html ->document
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {

            console.log('son');
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {

            console.log('father');
        }, false);
    </script>
</body>

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4. 事件对象

4.1 什么是事件对象

官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。

<body>
    <div>123</div>
    <div>123</div>
    <script>
        // 事件对象
        var divs = document.querySelectorAll('div');
            // 1. event 就是一个事件对象 写到我们监听函数的括号里
            // 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统自动创建的,不需要传递参数
            // 3. 事件对象是我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,
            // 4. 事件对象我们可以自己命名,比如 event、e
            // 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event
        divs[0].onclick = function(event) {      
            console.log(event);
        }
        divs[1].addEventListener('click', function(event) {
            console.log(event);
        })
    </script>
</body>

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4.2 事件对象的常见属性和方法

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e.target 与 this 的区别:

<body>
    <div>123</div>
    <ul>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
        <li>abc</li>
    </ul>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素) 
        //    this 返回的是绑定事件的对象(元素)
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function(e) {
            console.log(e.target);
            console.log(this);
        })
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            // 我们给 ul 绑定了事件,那么 this 就指向 ul
            console.log(this); // ul
            // e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件
            console.log(e.target); //li
        })
    </script>
</body>

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事件对象阻止默认行为:

<body>
    <div>123</div>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <form action="http://www.baidu.com">
        <input type="submit" value="提交" name="sub">
    </form>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. 返回事件类型
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', fn);

        function fn(e) {
            console.log(e.type);    //  click
        }
        // 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或 让提交按钮不提交
        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click', function(e) {
            e.preventDefault(); // 该方法阻止默认事件行为,如不让链接跳转等
        })
        a.onclick = function() {
            // 我们可以利用 return false 也能阻止默认行为,没有兼容性问题,但return 后的代码不再执行
            return false;
        }
    </script>
</body>

5. 阻止事件冒泡

5.1 阻止事件冒泡的两种方式

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握.

阻止事件冒泡

  • 标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法
    e.stopPropagation()
  • 非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性
    e.cancelBubble = true;
<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 阻止冒泡 DOM 推荐的标准 stopPropagation()
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function(e) {
            console.log('son');
            e.stopPropagation(); //阻止冒泡
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            console.log('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function() {
            console.log('document');
        })
    </script>
</body>

6. 事件委托(代理、委派)

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。生活中有如下场景:

咱们班有100个学生, 快递员有100个快递, 如果一个个的送花费时间较长。同时每个学生领取的时候,也需要排队领取,也花费时间较长,何如?

解决方案: 快递员把100个快递,委托给班主任,班主任把这些快递放到办公室,同学们下课自行领取即可。

优势: 快递员省事,委托 给班主任就可以走了。 同学们领取也方便,因为相信班主任。

  • 事件委托

    • 事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。
  • 事件委托的原理

    • 不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
    • 以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上,ul 有注册事件,就会触发事件监听器。
  • 事件委托的作用

    • 我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
<body>
    <ul>
        <li>之乎者也</li>
        <li>之乎者也</li>
        <li>之乎者也</li>
        <li>之乎者也</li>
        <li>之乎者也</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加监听器,利用事件冒泡影响每个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            console.log('123');
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
        })
    </script>
</body>

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7. 常用鼠标事件

7.1 常用鼠标事件

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  • 禁止鼠标右键菜单
    contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单。
<body>
    我是一段不愿意分享的文字
    <script>
        // 1. contextmenu 我们可以禁用右键
        document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
            e.preventDefault(); //取消默认事件
        })
    </script>
</body>
  • 禁用鼠标选中(selectstart 开始选中)
<body>
    我是一段不愿意分享的文字
    <script>
        // 2. 禁止选中文字 selectstart
        document.addEventListener('selectstart', function(e) {
            e.preventDefault();
        })
    </script>
</body>

7.2 鼠标事件对象

event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。

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<body>
    <script>
        // 鼠标事件对象 MouseEvent
        document.addEventListener('click', function(e) {
            // 1. client 鼠标在可视区的 X Y 坐标
            console.log(e.clientX);
            console.log(e.clientY);
            // 2. page 鼠标在页面文档的 X Y 坐标
            console.log(e.pageX);
            console.log(e.pageY);
        })
    </script>
</body>

跟随鼠标的案例:

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  1. 鼠标不断的移动,使用鼠标移动事件: mousemove
  2. 在页面中移动,给document注册事件
  3. 图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可
  4. 核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
<style>
        img {
            position: absolute;
        }
</style>
<body>
    <img src="http://md.gitnote.cn/WebApi笔记_2_事件高级-2021924104851.png" alt="">
    <script>
        var pic = document.querySelector('img');
        document.addEventListener('mousemove', function(e) {
            // mousemove 只要鼠标移动就触发
            var x = e.pageX;
            var y = e.pageY;
            pic.style.left = x - 50 + 'px';
            pic.style.top = y - 50 + 'px';
        })
    </script>
</body>

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8. 常用键盘事件

8.1 常用键盘事件

事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。

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<body>
    <script>
        // 常用的键盘事件
        // 1. keyup 按键弹起的时候触发
        document.onkeyup = function() {
                console.log('我弹起了!');
            }
            // 2. keydown 按键按下的时候触发
        document.onkeydown = function() {
                console.log('我按下了!');
            }
            // 3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 ctrl shift
        document.onkeypress = function() {
                console.log('我按下了press!');
            }
            // 4. 三个事件的执行顺序  keydown keypress keyup
    </script>
</body>

8.2 键盘事件对象

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注意:

  • onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
  • 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
  • Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
<body>
    <script>
        // 键盘事件对象中的 keyCode 属性,返回按下键的 ASCII 码值
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            console.log(e);
            console.log(e.keyCode);
            // 1. 我们的 keyup 和 keydown 事件不区分字母大小写  a 和 A 得到的都是 A:65
            // 2. 我们的 keypress 事件区分字母大小写 a:97 A:65
        })
    </script>
</body>

模拟京东按键输入案例:

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  1. 核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
  2. 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
  3. 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法
<body>
    <input type="text" name="" id="">
    <script>
        var search = document.querySelector('input');
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            if (e.keyCode === 83) {
                search.focus();
            }
        })
    </script>
</body>

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声明:
本文是本人通过学习黑马相关课程所做的总结,文章部分内容来自黑马提供的 ppt 中截取。

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