Rust-线程:共享状态并发

虽然消息传递是一个很好的处理并发的方式,但并不是唯一一个。再一次思考一下Go编程语言文档中口号的这一部分:“不要通过共享内存来通讯”

通过共享内存通讯看起来如何?除此之外,为何消息传递的拥护者并不使用它并反其道而行之呢?

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