imx6q 修改开机LOGO指南

imx6q 修改开机LOGO指南

   在电鱼电子从事多年,对imx6q这款产品有点经验可谈,特此分享与大家共同探讨,下面是我关于imx6q修改开机LOGO的做法:

1 修改u-boot中的LOGO

  1 更换logo

    替换 u-boot-imx/2015.04-r0/git/tools/logos/目录下的freescale.bmp,注意这里要替换的图片一定是256色的位图,如果是24位色的图片转换可能会出错,造成图片显示不正常。

    我们也可以,直接把自己需要显示的文件不命名为freescale.bmp,那就需要自己修改u-boot-imx/2015.04-r0/git/tools/Makefile文件,将LOGO_BMP=后面的路径设置为自己的图片的名称。

    编译的时候,bmp_logo会将我们指定的图片转换为数组文件,保存在/u-boot-imx/2015.04-r0/git/mx6qsabresd_config/include/目录下的bmp_logo.h、bmp_logo_data.h中

  2 将图片居中显示

    修改 u-boot-imx/2015.04-r0/git/drivers/video/cfb_console.c

    在函数static void *video_logo(void)中修改

    splash_get_pos(&video_logo_xpos, &video_logo_ypos);

         

        if(video_logo_xpos==0&&video_logo_ypos==0)//这里是增加的代码,设置图片居中显示

        {

                video_logo_xpos= (VIDEO_VISIBLE_COLS - BMP_LOGO_WIDTH)>>1;

                video_logo_ypos= (VIDEO_VISIBLE_ROWS - BMP_LOGO_HEIGHT)>>1;

        }

  3 去掉编译信息

    在函数static void *video_logo(void)函数中注释掉下面的代码

    sprintf(info, " %s", version_string);

         

        space = (VIDEO_COLS - VIDEO_INFO_X) / VIDEO_FONT_WIDTH;

        len = strlen(info);

 

 

        if (len > space) {

                int xx = VIDEO_INFO_X, yy = VIDEO_INFO_Y;

                uchar *p = (uchar *) info;

                while (len) {

                        if (len > space) {

                                video_drawchars(xx, yy, p, space);

                                len -= space;

 

 

                                p = (uchar *) p + space;

 

 

                                if (!y_off) {

                                        xx += VIDEO_FONT_WIDTH;

                                        space--;

                                }

                                yy += VIDEO_FONT_HEIGHT;

 

 

                                y_off++;

                        } else {

                                video_drawchars(xx, yy, p, len);

                                len = 0;

                        }

                }

        } else

                video_drawstring(VIDEO_INFO_X, VIDEO_INFO_Y, (uchar *) info);

                

2 修改Linux启动的logo

  1 生成logo文件

    生成logo文件,我们需要用png图片来转换

    在terminal中运行下面的命令

    pngtopnm car.png > car.pnm         #转换png成pnm格式

        pnmquant 224 car.pnm > car224.pnm       #转换像素数为224

        pnmtoplainpnm car224.pnm > logo_car_clut224.ppm

  2 将logo_car_clut224.ppm拷贝到/kernel-source/drivers/video/logo/目录下

  

  3 在/kernel-source/drivers/video/logo/Kconfig下增加

    config LOGO_CAR224

        bool "Standard car logo"

        default y

        

    在/kernel-source/drivers/video/logo/Makefile下增加

    obj-$(CONFIG_LOGO_CAR224)                        += logo_car_clut224.o

  

  4 执行bitbake -c menuconfig -v linux-imx 

    在menuconfig中选择Standard car logo

    

  5 在/kernel-source/drivers/video/logo/logo.c中的

    const struct linux_logo * __init_refok fb_find_logo(int depth)函数中

    if (depth >= 8) {

    。。。。。。。

    }

    里面添加

    #ifdef CONFIG_LOGO_CAR224

                /* Generic car logo */

                logo = &logo_car_clut224;

    #endif

    

    在/kernel-source/include/linux/linux_logo.h

    中添加extern const struct linux_logo logo_car_clut224;

    

  6 去掉根据CPU的数目显示logo,只显示一个logo

    将/kernel-source/drivers/video/fbmem.c

    中函数int fb_show_logo(struct fb_info *info, int rotate)

    将y = fb_show_logo_line(info, rotate, fb_logo.logo, 0,

                              num_online_cpus());

        改为

        y = fb_show_logo_line(info, rotate, fb_logo.logo, 0,

                              /*num_online_cpus()*/1);

                              

  7 设置logo居中显示

    修改 /kernel-source/drivers/video/fbmem.c中的

    static void fb_do_show_logo(struct fb_info *info, struct fb_image *image,

                            int rotate, unsigned int num)函数

    代码如下:

    unsigned int x;

        unsigned int xoff,yoff; 

        //添加的代码 ,设置logo居中显示

        xoff = (info->var.xres - num * (fb_logo.logo->width ))>>1; 

 

 

        yoff = (info->var.yres -  (fb_logo.logo->height ))>>1;

        ////////////////////////////////////////////////////////////

        if (rotate == FB_ROTATE_UR) {

                //添加的代码,设置logo居中显示 

                image->dx = xoff ;

                image->dy = yoff ;

                ///////////////////////////////

                for (x = 0;

                     x < num && image->dx + image->width <= info->var.xres;

                     x++) {

                        info->fbops->fb_imageblit(info, image);

                        printk(KERN_ALERT"end\n" );

                        image->dx += image->width + 8;

                }

        } 

        

        修改函数int fb_prepare_logo(struct fb_info *info, int rotate)

        在函数的结尾

        return fb_prepare_extra_logos(info, fb_logo.logo->height, yres);

        改为

        return fb_prepare_extra_logos(info, fb_logo.logo->height, yres)+((info->var.yres )>>1);

        重新编译就大功告成。

希望和大家共同探讨该领域问题,尽情留言。欢迎到电鱼电子网站(www.dianyu.com.cn)发表意见。

imx6q 修改开机LOGO指南

   在电鱼电子从事多年,对imx6q这款产品有点经验可谈,特此分享与大家共同探讨,下面是我关于imx6q修改开机LOGO的做法:

1 修改u-boot中的LOGO

  1 更换logo

    替换 u-boot-imx/2015.04-r0/git/tools/logos/目录下的freescale.bmp,注意这里要替换的图片一定是256色的位图,如果是24位色的图片转换可能会出错,造成图片显示不正常。

    我们也可以,直接把自己需要显示的文件不命名为freescale.bmp,那就需要自己修改u-boot-imx/2015.04-r0/git/tools/Makefile文件,将LOGO_BMP=后面的路径设置为自己的图片的名称。

    编译的时候,bmp_logo会将我们指定的图片转换为数组文件,保存在/u-boot-imx/2015.04-r0/git/mx6qsabresd_config/include/目录下的bmp_logo.h、bmp_logo_data.h中

  2 将图片居中显示

    修改 u-boot-imx/2015.04-r0/git/drivers/video/cfb_console.c

    在函数static void *video_logo(void)中修改

    splash_get_pos(&video_logo_xpos, &video_logo_ypos);

         

        if(video_logo_xpos==0&&video_logo_ypos==0)//这里是增加的代码,设置图片居中显示

        {

                video_logo_xpos= (VIDEO_VISIBLE_COLS - BMP_LOGO_WIDTH)>>1;

                video_logo_ypos= (VIDEO_VISIBLE_ROWS - BMP_LOGO_HEIGHT)>>1;

        }

  3 去掉编译信息

    在函数static void *video_logo(void)函数中注释掉下面的代码

    sprintf(info, " %s", version_string);

         

        space = (VIDEO_COLS - VIDEO_INFO_X) / VIDEO_FONT_WIDTH;

        len = strlen(info);

 

 

        if (len > space) {

                int xx = VIDEO_INFO_X, yy = VIDEO_INFO_Y;

                uchar *p = (uchar *) info;

                while (len) {

                        if (len > space) {

                                video_drawchars(xx, yy, p, space);

                                len -= space;

 

 

                                p = (uchar *) p + space;

 

 

                                if (!y_off) {

                                        xx += VIDEO_FONT_WIDTH;

                                        space--;

                                }

                                yy += VIDEO_FONT_HEIGHT;

 

 

                                y_off++;

                        } else {

                                video_drawchars(xx, yy, p, len);

                                len = 0;

                        }

                }

        } else

                video_drawstring(VIDEO_INFO_X, VIDEO_INFO_Y, (uchar *) info);

                

2 修改Linux启动的logo

  1 生成logo文件

    生成logo文件,我们需要用png图片来转换

    在terminal中运行下面的命令

    pngtopnm car.png > car.pnm         #转换png成pnm格式

        pnmquant 224 car.pnm > car224.pnm       #转换像素数为224

        pnmtoplainpnm car224.pnm > logo_car_clut224.ppm

  2 将logo_car_clut224.ppm拷贝到/kernel-source/drivers/video/logo/目录下

  

  3 在/kernel-source/drivers/video/logo/Kconfig下增加

    config LOGO_CAR224

        bool "Standard car logo"

        default y

        

    在/kernel-source/drivers/video/logo/Makefile下增加

    obj-$(CONFIG_LOGO_CAR224)                        += logo_car_clut224.o

  

  4 执行bitbake -c menuconfig -v linux-imx 

    在menuconfig中选择Standard car logo

    

  5 在/kernel-source/drivers/video/logo/logo.c中的

    const struct linux_logo * __init_refok fb_find_logo(int depth)函数中

    if (depth >= 8) {

    。。。。。。。

    }

    里面添加

    #ifdef CONFIG_LOGO_CAR224

                /* Generic car logo */

                logo = &logo_car_clut224;

    #endif

    

    在/kernel-source/include/linux/linux_logo.h

    中添加extern const struct linux_logo logo_car_clut224;

    

  6 去掉根据CPU的数目显示logo,只显示一个logo

    将/kernel-source/drivers/video/fbmem.c

    中函数int fb_show_logo(struct fb_info *info, int rotate)

    将y = fb_show_logo_line(info, rotate, fb_logo.logo, 0,

                              num_online_cpus());

        改为

        y = fb_show_logo_line(info, rotate, fb_logo.logo, 0,

                              /*num_online_cpus()*/1);

                              

  7 设置logo居中显示

    修改 /kernel-source/drivers/video/fbmem.c中的

    static void fb_do_show_logo(struct fb_info *info, struct fb_image *image,

                            int rotate, unsigned int num)函数

    代码如下:

    unsigned int x;

        unsigned int xoff,yoff; 

        //添加的代码 ,设置logo居中显示

        xoff = (info->var.xres - num * (fb_logo.logo->width ))>>1; 

 

 

        yoff = (info->var.yres -  (fb_logo.logo->height ))>>1;

        ////////////////////////////////////////////////////////////

        if (rotate == FB_ROTATE_UR) {

                //添加的代码,设置logo居中显示 

                image->dx = xoff ;

                image->dy = yoff ;

                ///////////////////////////////

                for (x = 0;

                     x < num && image->dx + image->width <= info->var.xres;

                     x++) {

                        info->fbops->fb_imageblit(info, image);

                        printk(KERN_ALERT"end\n" );

                        image->dx += image->width + 8;

                }

        } 

        

        修改函数int fb_prepare_logo(struct fb_info *info, int rotate)

        在函数的结尾

        return fb_prepare_extra_logos(info, fb_logo.logo->height, yres);

        改为

        return fb_prepare_extra_logos(info, fb_logo.logo->height, yres)+((info->var.yres )>>1);

        重新编译就大功告成。

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