C#基础知识回顾--线程传参

C#基础知识回顾--线程传参

在不传递参数情况下,一般大家都使用ThreadStart代理来连接执行函数,ThreadStart委托接收的函数不能有参数,

也不能有返回值。如果希望传递参数给执行函数,则可以使用带参数的ParameterizedThreadStart委托,

public delegate void ParameterizedThreadStart(Object obj)

可以将要传送给线程函数的信息封装为一个对象,然后调用Thread类的以下构造函数

 public Thread (ParameterizedThreadStartstart)

启动线程时,向其传送一个参数信息

Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(线程函数));
           t.Start(object nParam);

其中object nParam就是要传递的参数,之所以使用object类型,那是因为nParam可以是任何class类型,这样你就

可传递任何类型给执行函数.

根据参数个数和返回值的不同又分为以下几种情形

一.单参数、无返回值

  这是最简单最直接的情形,无需做其他处理,直接传递

C#基础知识回顾--线程传参
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading; namespace ThreadAbort
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine("主线程开始");
//创建线程对象
MyThread obj = new MyThread();
Thread th = new Thread(new ParameterizedThreadStart(obj.SomeLongTask));
th.IsBackground = true;
th.Start(10);//启动线程,传递参数10
th.Join();
System.Console.WriteLine("主线程结束");
}
} class MyThread
{
public void SomeLongTask(object obj)
{
int n = Convert.ToInt32(obj); //将接收的参数转换为需要的类型
System.Console.WriteLine("辅助线程开始...");
for (int i = 0; i <= n; i++)
{
System.Console.WriteLine(i);
Thread.Sleep(100);
}
}
}
}
C#基础知识回顾--线程传参

二.多参数、有返回值

需要创建一个参数辅助类用于传递参数和返回值,例如:

class ThreadMethodHelper
    {
          //线程输入参数
          public intx;
          public inty;
          //函数返回值
          public long returnVaule;
    }

然后改造线程函数为ParameterizedThreadStart委托支持的形式

public void SomeFunc(object argu)
   {
          long ret = 0;
          intx = (arguas ThreadMethodHelper).x;
          inty = (arguas ThreadMethodHelper).y;
          //使用x和y完成一些工作,结果保存在ret中
          (arguas ThreadMethodHelper).returnVaule= ret;
    }

最后就可以使用辅助类进行线程操作了

MyThreadobj= new MyThread();
varargu= new ThreadMethodHelper();

//设定线程函数参数
argu.x= 100; argu.y= 200;

//创建线程对象
Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(obj.SomeFunc));

//启动线程,向线程传送线程参数
t.Start(argu);

//主线程干其他事……
t.Join();//等待辅助线程结束

Console.WriteLine(argu.returnVaule); //取回线程结果

例1:

C#基础知识回顾--线程传参
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading; namespace ThreadTest
{
class ThreadMethodHelper
{
//线程输入参数
public int x;
public int y;
//函数返回值
public long returnVaule;
}
class MultiParas
{
public static void SomeTask(object argu)
{
long ret = 0;
int x = (argu as ThreadMethodHelper).x;
int y = (argu as ThreadMethodHelper).y;
//使用x和y完成一些工作,结果保存在ret中
ret = x * y;
(argu as ThreadMethodHelper).returnVaule= ret;
}
static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine("主线程开始");
ThreadMethodHelper arg = new ThreadMethodHelper{x = 10, y = 100};
//创建线程对象
Thread th = new Thread(new ParameterizedThreadStart(SomeTask));
//Thread th = new Thread(SomeTask);//这样写也可以
th.IsBackground = true;
th.Start(arg);//启动线程,传递参数10
th.Join();
Console.WriteLine("the result is :" + arg.returnVaule);
System.Console.WriteLine("主线程结束");
}
}
}
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例2:

C#基础知识回顾--线程传参
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading; namespace UseArray
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Thread th = new Thread(DoWithArray);
ThreadMethodHelper argu = new ThreadMethodHelper();
argu.arr = new int[] { -1, 9, 100, 78, 23, 54, -90 };
th.Start(argu);
th.Join();
Console.WriteLine("数组元素清单");
foreach (int i in argu.arr)
{
Console.Write(i.ToString() + " ");
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("最大值:{0}", argu.MaxValue);
Console.WriteLine("最小值:{0}", argu.MinValue);
Console.WriteLine("总和:{0}", argu.Sum );
Console.WriteLine("平均值:{0}", argu.Average ); Console.ReadKey();
} static void DoWithArray(object obj)
{
ThreadMethodHelper argu = obj as ThreadMethodHelper;
for (int i = 0; i < argu.arr.Length; i++)
{
if (argu.arr[i] > argu.MaxValue)
argu.MaxValue = argu.arr[i];
if (argu.arr[i] < argu.MinValue)
argu.MinValue = argu.arr[i];
argu.Sum += argu.arr[i];
}
argu.Average = argu.Sum / argu.arr.Length;
}
} //封装线程的输入和输出信息
class ThreadMethodHelper
{
//线程输入参数
public int[] arr;
//函数返回值
public int MaxValue=0;
public int MinValue=0;
public long Sum=0;
public double Average=0;
}
}
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分类: C#
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