1.若只是改变模型的透明度:点击模型,在Inspector中可以看到很多模型的属性。找到要改变透明度的地方,更改shader渲染的方式选中Transparent(透明度)的diffuse,之后调节MainColor 中的A(透明度)值;[其中255为不透明,0为透明]
2.若在其他的模型软件里已经做了透明化(或者也有了光照处理!这个或许不重要的)的处理,那么改变shader渲染的方式Unlit/transparent,即可。
相关文章
- 03-12unity下3d模型的透明处理
- 03-12Unity Render Streaming,3D模型流式云渲染的解决方案
- 03-12Unity 3D模型展示之模型透明效果
- 03-123D模型在UI上显示的方法(Unity)
- 03-12模拟人的手指在UI上滑动时3D模型跟随着移动(Unity)
- 03-12[Unity Shader] 3D模型的简单属性
- 03-123d模型的黑色背面变成透明的方法介绍
- 03-12Unity数字孪生赋能工程项目全生命周期开发,实时3D环境下的智能新城建
- 03-12C#程序员整理的Unity 3D笔记(十):Unity3D的位移、旋转的3D数学模型
- 03-12UNITY把3D模型显示在UI层级上的思路