解决HDRP下没有粒子Shader(ParticleSystem Shader)的问题

HDRP的demo中使用VisualEffectGraph进行粒子效果制作,似乎也不建议用ParticleSystem。但

刚好需要做一个蒙皮网格全身顶点的粒子发射效果,发现我用的这个HDRP版本只能用PointCache进行顶点发射。

 

所以又得用回ParticleSystem然后调Emit去实现了,那么也找到了官方人员写的一套兼容ParticleSystem的shader:

https://forum.unity.com/threads/hdrp-particle-system-shaders.643840/

亲测可用。

上一篇:Unity Shader学习记录一:一些基本概念


下一篇:Unity shader入门精要笔记(五)