【设计模式】UML类图

UML类图

  1. UML——Unified modeling language UML
    (统一建模语言)
    UML本身是一套符号的规定,就像数学
    符号和化学符号一样,这些符号用于描
    述软件模型中的各个元素和他们之间的
    关系,比如类、接口、实现、泛化、依
  2. UML类图是UML图的一种,用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
    类之间的关系有依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合

【设计模式】UML类图

依赖

  1. 只要是在类中用到了对方, 那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。
  2. 以下都是依赖关系:
    1. 类中用到了对方
    1. 如果是类的成员属性
    1. 如果是方法的返回类型
    1. 是方法接收的参数类型
    1. 方法中使用到

泛化关系(generalization)

泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例

实现关系(Implementation)

实现关系实际上就是A类实现B接口, 他是依赖关系的特例

关联关系(Association)

  1. 关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例
  2. 关联具有导航性:即双向关系或单向关系
  3. 关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0…”(表示0个或者多个),“0, 1”(表示0个或者一个),“n…m”(表示n到 m个都可以),“m…*”(表示至少m个)。

单向一对一关系

//单向一对一关系
public class Person {
	private IDCard card;
}

public class IDCard{
}

【设计模式】UML类图

双向一对一关系

//双向一对一关系
public class Person {
	private IDCard card;
}
public class IDCard{
	private Person person
}

【设计模式】UML类图

聚合关系(Aggregation)

  1. 聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系, 整体与部分可以分开。
  2. 聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
  3. 一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的, 使用带空心菱形的实线来表示:
    【设计模式】UML类图
    对应类图:
    【设计模式】UML类图

组合关系(Composition)

  1. 组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开
  2. 在程序中我们定义实体: Person与IDCard、 Head, 那么 Head 和
    Person 就是 组合, IDCard 和 Person 就是聚合

也就是A和B是共生死的

public class Person{
private IDCard card;
private Head head = new Head();
}
public class IDCard{}
public class Head{}

比如直接在定义属性的时候就new B类,拿A类和B类就是组合关系,因为创建了A就必然创建了B.
但没有直接new 也不一定就不是组合,Person实体中定义了对IDCard进行级联删除,即删除Person时连同IDCard一起删除, 那么IDCard 和 Person 就是组合了

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