"Ⅲ-XV“学习小组第十一周学习总结

本周讨论内容如下:
1.双倍速率同步动态随机存储器(现在广泛使用的内存条)使用的技术简介
双倍数据率同步动态随机存取存储器(英语:Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory,简称DDR SDRAM)为具有双倍数据传输率的SDRAM,其数据传输速度为系统时钟频率的两倍,由于速度增加,其传输性能优于传统的SDRAM。
DDR SDRAM 在系统时钟的上升沿和下降沿都可以进行数据传输。
JEDEC为DDR存储器设立速度规范,并分为以下两个部分:按内存芯片分类和按内存模块分类。
SDRAM在一个时钟周期内只传输一次数据,它是在时钟上升期进行数据传输;而DDR则是一个时钟周期内可传输两次数据,也就是在时钟的上升期和下降期各传输一次数据。
2.光线追踪技术简介
光线跟踪(也叫ray tracing或者光束投射法)。是一个在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的方法。光线跟踪程序数学地确定和复制从一幅图像的光线的路线,但是方向相反(从眼睛返回原点).光线跟踪现在被广泛用于计算机游戏和动画,电视和DVD制作,电影产品中。许多厂商提供用于个人电脑的光线跟踪程序,在光线跟踪中,每一个光线的路径由多重直线组成,几乎总是包含从原点到场景的反射,折射和阴影效应。在动画中,每一束光线的直线部分的位置和方向总是在不断变化,因此每一条光线都要用一个数学方程式来表示,定义光线的空间路径为时间的函数,根据光线在到达屏幕前经过的场景中的目标的色素或颜色来分配给每一束光线一种颜色。屏幕上的每一个像素符合每一时刻可以回溯到源头的的每条光线。
小组成员
20202402 毕辰成

20202406 郭子钰

20202413 马惟敏

20202421 秦朗

上一篇:深入理解FPGA加速原理——不是随便写个C代码去HLS一下就能加速的


下一篇:ddr测试,memtester工具使用