闲来没事学Dart(二)数据类型之常量和变量

Dart 变量:

  dart是一个强大的脚本类语言,可以不预先定义变量类型 ,自动会类型推倒

  dart中定义变量可以通过var关键字可以通过类型来申明变量

  如:

    var str='this is var';

    String str='this is var';

    int str=123;

  注意: var 后就不要写类型 ,  写了类型 不要var   两者都写   var  a int  = 5;  报错

/*

Dart 变量:

  dart是一个强大的脚本类语言,可以不预先定义变量类型 ,自动会类型推倒

  dart中定义变量可以通过var关键字可以通过类型来申明变量

  如:
    var str='this is var';

    String str='this is var';

    int str=123;

  注意: var 后就不要写类型 ,  写了类型 不要var   两者都写   var  a int  = 5;  报错

*/

void main(){
   
    // var str='你好dart';

    // var myNum=1234;

    // print(str);

    // print(myNum);


    //字符串

      // String str='你好dart';

      // print(str);

    //数字类型
      // int myNum=12354;

      // print(myNum);




  //dart里面有类型校验
  
      // var str='';

      // str=1234;

      // print(str);


      String str="2131242";

      print(str);


      int myNum=1243214;

      print(myNum);


}

Dart 常量:   final 和 const修饰符 

    const值不变 一开始就得赋值

    final 可以开始不赋值 只能赋一次 ; 而final不仅有const的编译时常量的特性,最重要的它是运行时常量,并且final是惰性初始化,即在运行时第一次使用前才初始化

    永远不改量的量,请使用final或const修饰它,而不是使用var或其他变量类型。

    final name = 'Bob'; // Without a type annotation

    final String nickname = 'Bobby';

    const bar = 1000000; // Unit of pressure (dynes/cm2)

    const double atm = 1.01325 * bar; // Standard atmosphere

/*

Dart 常量:   final 和 const修饰符  


    const值不变 一开始就得赋值
    final 可以开始不赋值 只能赋一次 ; 而final不仅有const的编译时常量的特性,最重要的它是运行时常量,并且final是惰性初始化,即在运行时第一次使用前才初始化


    永远不改量的量,请使用final或const修饰它,而不是使用var或其他变量类型。

*/


void main(){


 /*
  var str='this is a str';

  str='你好 str';

  print(str);


  int myNum=1234;

  myNum=4567;

  print(myNum);
 */

//const常量

  // const PI=3.14159;

  // PI=123.1243; //错误的写法 常量不可以修改

  // print(PI);




// final 常量

    // final PI=3.14159;
    // PI=124214.214124;   //错误写法
    // print(PI);


    final a=new DateTime.now();

    print(a);   //2019-05-10 15:59:02.966122



    //const a=new DateTime.now();   //报错了



  //区别:final 可以开始不赋值 只能赋一次 ; 而final不仅有const的编译时常量的特性,最重要的它是运行时常量,并且final是惰性初始化,即在运行时第一次使用前才初始化

}

Dart的命名规则:

          1、变量名称必须由数字、字母、下划线和美元符($)组成。

          2.注意:标识符开头不能是数字

          3.标识符不能是保留字和关键字。  

          4.变量的名字是区分大小写的如: age和Age是不同的变量。在实际的运用中,也建议,不要用一个单词大小写区分两个变量。

          5、标识符(变量名称)一定要见名思意 :变量名称建议用名词,方法名称建议用动词  

/*

Dart的命名规则:

          1、变量名称必须由数字、字母、下划线和美元符($)组成。

          2.注意:标识符开头不能是数字

          3.标识符不能是保留字和关键字。   

          4.变量的名字是区分大小写的如: age和Age是不同的变量。在实际的运用中,也建议,不要用一个单词大小写区分两个变量。
        
          5、标识符(变量名称)一定要见名思意 :变量名称建议用名词,方法名称建议用动词  

*/


void main(){

    var str1='2134214';

    //var 2str='xxx';   //错误

    // var if='124214';  //错误


    //变量的名字是区分大小写的
    var age=20;

    var Age=30;

    print(age);
    print(Age);

    

    var price=12;

    var name=124;

}

 

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