初学Python——Socket网络编程

认识socket

socket本质上就是在2台网络互通的电脑之间,架设一个通道,两台电脑通过这个通道来实现数据的互相传递。我们知道网络 通信 都 是基于 ip+port(端口) 方能定位到目标的具体机器上的具体服务,操作系统有0-65535个端口,每个端口都可以独立对外提供服务,如果 把一个公司比做一台电脑 ,那公司的总机号码就相当于ip地址, 每个员工的分机号就相当于端口, 你想找公司某个人,必须 先打电话到总机,然后再转分机 。

建立一个socket必须至少有2端, 一个服务端,一个客户端, 服务端被动等待并接收请求,客户端主动发起请求, 连接建立之后,双方可以互发数据。

基本参数

Socket Families(地址簇)

socket.AF_UNIX  本机进程间通信 

socket.AF_INET  IPV4(默认) 

socket.AF_INET6  IPV6

Socket Types(类型)

socket.SOCK_STREAM  流式socket,代表TCP协议(默认)

socket.SOCK_DGRAM  数据报式socket,代表UDP协议

socket方法

sk = socket.socket(family=AF_INETtype=SOCK_STREAMproto=0fileno=None)

建立socket连接对象

sk.bind(address)

  s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

sk.listen(backlog)

  开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
      这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

sk.setblocking(bool)

  是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。

sk.accept()

  接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

  接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

sk.connect(address)

  连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

sk.connect_ex(address)

  同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061

sk.close()

  关闭套接字

sk.recv(bufsize[,flag])

  接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

sk.recvfrom(bufsize[.flag])

  与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

sk.send(string[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

sk.sendall(string[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

服务端步骤:

步骤:
1.server = socket.socket() 声明实例,生成连接对象
2.server.bind() 绑定要监听的端口
3.server.listen() 开始监听
4.conn,addr = server.accept()等待客户端发起连接,阻塞
5.接收数据(发送数据)
6.当客户端断开连接后,继续监听等待下一个客户端建立连接
……
关闭连接对象

代码示例:

import socket
"服务器端" server = socket.socket() # 生成连接对象
server.bind(("localhost",6000)) # 绑定要监听的端口
server.listen(5) # 开始监听(最大允许挂起的连接)
while True:
print("\n服务器在等待...")
conn,addr = server.accept() # 等待客户端发起建立连接,起到阻塞作用
# conn 是客户端链接过来而在服务器端为其生成的连接实例,addr是IP地址+端口
print("已成功连接")
print("连接对象:{0},地址:{1}\n".format(conn,addr))
while True:
try:
data = conn.recv(1024) # 接收数据
# (如果客服端断开连接,此步骤将会被无限循环操作,所以一定要有检查机制)
if data != b"": # 接收到的信号不是"000001"的话就正常执行
print("接收客户端信息:", data.decode())
msg = input(">>输入返回客户端的数据:")
conn.send(msg.encode(encoding="utf-8")) # 向客户端发送数据
else:
print("该客户已主动断开连接")
break
except ConnectionResetError as e:
print("该客户机异常!已被强迫断开连接",e)
break
else:
print("It's OK !") server.close()

客户端步骤:

步骤:
1.client = socket.socket() 声明实例,生成连接对象
2.client.connect() 与服务器建立连接
3.与服务器交互(发送接收数据)
4.client.close() 断开连接

代码示例:

import socket
"通信案例客户端消息接收与发送"
client = socket.socket() # 声明socket类型,并生成socket连接对象
try:
client.connect(("localhost",6000)) # 与服务器建立连接 while True:
msg = input(">>输入要向服务器发送的信息:")
client.send(msg.encode(encoding="utf-8")) # 向服务器发送信息(只能发送bytes字节类型,不能是str字符类型)
data = client.recv(1024) # 接收来自服务器的1024个字节
print("接收来自服务器的数据:",data.decode()) # 打印服务器发送的数据
chioce = input("按任意键继续,按0退出客户端")
if chioce == "":
client.send(b"") # 发送此信号表明客户端要断开连接
break
client.close()
except ConnectionRefusedError as e:
print("服务器还没开机!请静候")

需要注意的是:

1.客户端再发送数据时,要主要服务器接收的大小限制。如果超过了这个限制,超出的部分暂时存在系统缓冲区,第二次接收的时候再输出剩下的部分。例如服务器端的recv(1024),而客户端一次发了2024字节,那么剩下的1000字节存在缓冲区,第二次接收的时候会接收缓冲区的内容,将不会接收新发来的数据,会造成数据错误。官方建议一次性不超过8192字节

2.双发收发数据只能是bytes类型

3.粘包问题,下面讲

socket粘包问题

什么是粘包呢?我们知道发送数据,并且数据量比较大时,并不会一次性发送,即使能一次发送,客户端也不一定能一次性接收,所以服务器有个缓冲区,等客户端下次再接收数据的时候再发送给客户端,所以,就需要将数据分成几次发送,客户端分成几次接收。那又出来问题了,客户端知道数据(文件)有多大么?它怎么知道要接收几次?当然是要服务器告诉他啦!

于是,我们设计服务器首先发送数据大小(数据),再开始分批发送数据,客户端先接收文件大小(数据),再开始分批接收。问题就有可能在这里出现了。如果连续2次send数据,很有可能将两次的数据黏在一起发送出去,在客户端也无法将其分开,怎么办呢?

我们可以让服务器每次发送数据后,接收来自客户端的确认,这样会强制清空缓冲区,就不会造成粘包。当然,基于上面讲的方法,只需要在发送正式数据之前接收确认就好。

最后,如果希望100%确认双发收发数据是否一致,可以采用MD5校验。

服务器端步骤:

1.读取文件名
2.检测文件是否存在
3.打开文件
4.检测文件大小
5.将文件大小发给客户端
6.确认
7.开始边读边发(循环发送)
8.发送MD5

代码:

import socket,os,hashlib

ser = socket.socket()
ser.bind(("localhost",5000))
ser.listen() while True:
try:
print("正在等待客户端连接...")
conn,addr = ser.accept()
print("已连接,new conn:",addr)
while True:
data = conn.recv(8192)
filename = data.decode()
print("寻找文件",filename)
if os.path.isfile(filename):
conn.send(b"")
conn.recv(1024)
f = open(filename,"rb")
m = hashlib.md5()
file_size = os.stat(filename).st_size
conn.send(str(file_size).encode(encoding="utf-8"))
client_ack = conn.recv(1024) # 接收确认信息
if client_ack == b"":
print("开始发送数据")
for line in f:
m.update(line)
conn.send(line)
f.close()
conn.send(m.hexdigest().encode(encoding="utf-8")) # 发送MD5值
else:
conn.send(b"") #表示文件不存在
print("该文件不存在!")
except ConnectionResetError:
print("该客户端已断开连接") ser.close()
print("服务器已关闭")

客户端步骤:

1.发送接收文件请求,同时将文件名发送给服务器

2.接收文件长度

3.本地新建同名文件,循环接收数据,并将其写入文件

4.同时更新本地MD5值

5.接收数据完毕后,再接收服务器的MD5值,与本地MD5值进行比较

代码:

import socket,hashlib

def receive1(client):
"真正的数据接收"
while True:
res = b""
res = res + client.recv(1024)
return res def receive(client,filename):
"接收处理"
m = hashlib.md5()
rece_res_size = int(client.recv(1024).decode()) # 接收的结果长度,转成int型
client.send(b"")
rece_size = 0
res = b""
filename = filename.decode()
f = open(filename + ".new","wb")
while rece_size < rece_res_size:
if rece_res_size - rece_size >1024: # 如果不是最后一次接收数据
size = 1024
else: # 最后一次接收数据
size = rece_res_size - rece_size
a = client.recv(size) # 循环接收数据
res = res + a
rece_size = len(res)
m.update(a)
f.write(a)
print("发送数据量:{0},接收数据量:{1}".format(rece_res_size,rece_size))
else:
serves_md5 = client.recv(1024).decode()
print("服务器MD5:",serves_md5)
print("客户端MD5:",m.hexdigest())
if serves_md5 == m.hexdigest():
print("文件接收并校验完毕!")
res.decode()
f.close() def main():
client = socket.socket()
try:
client.connect(("localhost", 5000))
while True:
filename = input("请输入需要的文件名").strip().encode(encoding="utf-8")
if len(filename) == 0:
print("输入为空,重新输入")
continue
client.send(filename)
is_file = client.recv(1024)
if is_file == b"":
client.send(b"OK")
receive(client,filename) # 调用函数接收数据,返回结果res(bytes)
else:
print(" {0} 文件不存在!".format(filename.decode())) except ConnectionRefusedError:
print("等待服务器开机")
client.close() main()

socketserver

什么是socketserver?为什么需要它呢?

我们在前面的文章中普通的socket并不能同时处理多个客户端,当一个客户端在与服务器连接时,其它客户端只能排队。而sockerserver则不同,它可以并发地处理多个客户端请求。

import socketserver
'''
每一个客户端请求过来,都会实例化 MyTCPHandler
''' class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
"跟客户端所有的交互都是在handle里完成的"
while True:
try:
self.data = self.request.recv(1024).strip()
print("{0} wrote:".format(self.client_address[0]))
print(self.data)
if not self.data:
print("输入为空")
self.request.send(bytes("输入为空", "utf-8"))
else:
self.request.send(self.data.upper())
except ConnectionResetError :
print("客户已断开连接")
break if __name__ == "__main__":
HOST, PORT = "localhost", 9999
#server = socketserver.TCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler) # 实例化一对一的连接对象
server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler) # 实例化多并发的连接对象(多线程)
server.serve_forever()

客户端并没有什么区别:

import socket

HOST, PORT = "localhost", 9999
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect((HOST, PORT))
while True:
data = input("输入字符")
try:
sock.sendall(bytes(data + "\n", "utf-8")) received = str(sock.recv(1024), "utf-8")
finally:
print("Sent: {0}".format(data))
print("Received: {0}".format(received)) sock.close()
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