转 C#中哈希表(HashTable)的用法详解

看了一遍有关哈希表的文字,作者总结的真是不错 。收藏起来 

1.  哈希表(HashTable)简述

  在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中keyvalue键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的keyvalue键值对.

2. 什么情况下使用哈希表

(1)某些数据会被高频率查询
(2)数据量大
(3)查询字段包含字符串类型
(4)数据类型不唯一

 3. 哈希表的使用方法

哈希表需要使用的namespace

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

 

哈希表的基本操作:

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//添加一个keyvalue键值对:
HashtableObject.Add(key,value);

//移除某个keyvalue键值对:
HashtableObject.Remove(key);

//移除所有元素:           
HashtableObject.Clear(); 

// 判断是否包含特定键key:
HashtableObject.Contains(key);
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控制台程序例子:

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using System;
using System.Collections; //file使用Hashtable时,必须引入这个命名空间
class Program
{
  public static void Main()
  {
     Hashtable ht = new Hashtable(); //创建一个Hashtable实例
     ht.Add("北京", "帝都"); //添加keyvalue键值对
     ht.Add("上海", "魔都");
     ht.Add("广州", "省会");
     ht.Add("深圳", "特区");

     string capital = (string)ht["北京"];
     Console.WriteLine(ht.Contains("上海")); //判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false
     ht.Remove("深圳"); //移除一个keyvalue键值对
     ht.Clear(); //移除所有元素
  }
}     
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 哈希表中使用多种数据类型的例子:

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using System;
using System.Collections;

class Program
{
    static Hashtable GetHashtable()
    {
      Hashtable hashtable = new Hashtable();
    
      hashtable.Add("名字", "小丽");
      hashtable.Add("年龄", 22);
      return hashtable;
    }

    static void Main()
    {
      Hashtable hashtable = GetHashtable();

      string name = (string)hashtable["名字"];
      Console.WriteLine(name);

      int age = (int)hashtable["年龄"];
      Console.WriteLine(age);
    }
}
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 当获取哈希表中数据时,如果类型声明的不对,会出现InvalidCastException错误。使用as-statements可以避免该错误。

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using System;
using System.Collections;
using System.IO;

class Program
{
    static void Main()
    {
    Hashtable hashtable = new Hashtable();
    hashtable.Add(100, "西安");

    // 能转换成功
    string value = hashtable[100] as string;
    if (value != null)
    {
        Console.WriteLine(value);
    }

    // 转换失败,获取的值为null,但不会抛出错误。
    StreamReader reader = hashtable[100] as StreamReader;

    if (reader == null)
    {
         Console.WriteLine("西安不是StreamReader型");
    }

    // 也可以直接获取object值,再做判断
    object value2 = hashtable[100];
    if (value2 is string)
    {
        Console.Write("这个是字符串型: ");
        Console.WriteLine(value2);
    }
    }
}
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4. 遍历哈希表

 遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下:

for(DictionaryEntry de in ht) //ht为一个Hashtable实例
{
   Console.WriteLine(de.Key);  //de.Key对应于keyvalue键值对key
   Console.WriteLine(de.Value);  //de.Key对应于keyvalue键值对value
}

 

遍历键

foreach (int key in hashtable.Keys)
{
    Console.WriteLine(key);
}

 

遍历值

foreach (string value in hashtable.Values)
{
    Console.WriteLine(value);
}

 

5. 对哈希表进行排序

  对哈希表按key值重新排列的做法:

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ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); 
akeys.Sort(); //按字母顺序进行排序
foreach(string key in akeys)
{
   Console.WriteLine(key + ": " + ht[key]);  //排序后输出
}
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6. 哈希表的效率

System.Collections下的哈希表(Hashtable)和System.Collections.Generic下的字典(Dictionary)都可用作lookup table,下面比较一下二者的执行效率。

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Stopwatch sw = new Stopwatch();
Hashtable hashtable = new Hashtable();
Dictionary<string, int> dictionary = new Dictionary<string, int>();
int countNum = 1000000;

sw.Start();
for (int i = 0; i < countNum; i++)
{
    hashtable.Add(i.ToString(), i);
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);  //输出: 744

sw.Restart();
for (int i = 0; i < countNum; i++)
{
    dictionary.Add(i.ToString(), i);
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);  //输出: 489

sw.Restart();
for (int i = 0; i < countNum; i++)
{
    hashtable.ContainsKey(i.ToString());
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);  //输出: 245

sw.Restart();
for (int i = 0; i < countNum; i++)
{
    dictionary.ContainsKey(i.ToString());
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);  //输出: 192
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由此可见,添加数据时Hashtable快。频繁调用数据时Dictionary快。

结论:Dictionary<K,V>是泛型的,当K或V是值类型时,其速度远远超过Hashtable。

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