SpringMVC原理、执行流程

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MVC概念

 

MVC是模型(Model)、视图(View)、控制器(Controller)的简写,是一种软件设计规范,是一种架构模式

MVC将业务逻辑、数据、显示分离的方法来组织代码,降低了视图与业务逻辑间的双向偶合

 

最典型的MVC如:JSP + servlet + javabean的模式

职责分析

Model(模型):数据模型,提供要展示的数据,因此包含数据和行为,可以认为是领域模型或JavaBean组件(包含数据和行为),不过现在一般都分离开来:Value Object(数据Dao) 和 服务层(行为Service)。也就是模型提供了模型数据查询和更新等功能,包括数据和业务。

View(视图):负责进行模型的展示,一般就是我们见到的用户界面。

Controller(控制器):接收用户请求,委托给模型进行处理(状态改变),处理完毕后把返回的模型数据返回给视图,由视图负责展示。也就是说控制器做了个调度员的工作。

Controller,控制器 :取得表单数据,调用业务逻辑,转向指定的页面

Model,模型:业务逻辑,保存数据的状态

View,视图:显示页面

SpringMVC

Spring MVC是Spring Framework的一部分,是基于Java实现MVC的轻量级Web框架。

 优点

  • 轻量级
  • 高效 , 基于请求响应的MVC框架
  • 与Spring兼容性好,无缝结合
  • 约定优于配置
  • 功能强大:RESTful、数据验证、格式化、本地化、主题等
  • 简洁灵活

中心控制器

Spring的web框架围绕DispatcherServlet [ 调度Servlet ] 设计。

DispatcherServlet的作用是将请求分发到不同的处理器。从Spring 2.5开始,使用Java 5或者以上版本的用户可以采用基于注解形式进行开发,十分简洁;

Spring MVC框架像许多其他MVC框架一样, 以请求为驱动 , 围绕一个中心Servlet分派请求及提供其他功能DispatcherServlet是一个实际的Servlet (它继承自HttpServlet 基类)

SpringMVC的原理

当发起请求时被前置的控制器拦截到请求,根据请求参数生成代理请求,找到请求对应的实际控制器,控制器处理请求,创建数据模型,访问数据库,将模型响应给中心控制器,控制器使用模型与视图渲染视图结果,将结果返回给中心控制器,再将结果返回给请求者。

SpringMVC执行过程

SpringMVC原理、执行流程

简要分析执行流程

  1. DispatcherServlet表示前置控制器,是整个SpringMVC的控制中心。用户发出请求,DispatcherServlet接收请求并拦截请求。

    我们假设请求的url为 : http://localhost:8080/SpringMVC/hello

     

    如上url拆分成三部分:

    http://localhost:8080服务器域名

    SpringMVC部署在服务器上的web站点

    hello表示控制器

    通过分析,如上url表示为:请求位于服务器localhost:8080上的SpringMVC站点的hello控制器。

  2. HandlerMapping为处理器映射。DispatcherServlet调用HandlerMapping,HandlerMapping根据请求url查找Handler。

  3. HandlerExecution表示具体的Handler,其主要作用是根据url查找控制器,如上url被查找控制器为:hello。

  4. HandlerExecution将解析后的信息传递给DispatcherServlet,如解析控制器映射等。

  5. HandlerAdapter表示处理器适配器,其按照特定的规则去执行Handler。

  6. Handler让具体的Controller执行。

  7. Controller将具体的执行信息返回给HandlerAdapter,如ModelAndView。

  8. HandlerAdapter将视图逻辑名或模型传递给DispatcherServlet。

  9. DispatcherServlet调用视图解析器(ViewResolver)来解析HandlerAdapter传递的逻辑视图名。

  10. 视图解析器将解析的逻辑视图名传给DispatcherServlet。

  11. DispatcherServlet根据视图解析器解析的视图结果,调用具体的视图。

  12. 最终视图呈现给用户。  

使用springMVC必须配置的三大件:

处理器映射器、处理器适配器、视图解析器

通常,我们只需要手动配置视图解析器,而处理器映射器处理器适配器只需要开启注解驱动即可,而省去了大段的xml配置

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