1.ARMv8引入了执行状态机制,分为AArch32和AArch64
- AArch32为T32(Thumb)和A32(ARM)。
- AArch64为A64一种指令集
A64和A32的指令都是32位宽,可以操作64/32位寄存器和64/32位地址总线
T32技术兼容Thumb和Thumb2指令集,是16/32位混合指令集
2.在ARMv7后期版本里,引入来Thumb2技术(增加指令个数与位宽,但大多数无条件,可以用it指令带条件,在ARM和Thumb指令之间不需要显示切换状态了),Thumb和ARM指令集被统一位UAL(Unified Assembly Language)语法,即16位汇编指令和32位汇编指令可以无缝的出现在代码里。Thumb和ARM指令本质上一样,只是被编码成不一样的格式。
Originally, there was only ARM 32-bit instructions (1980-mid 1990s). Then ARM made a mode that was like a compression front-end that expanded a strictly 16bit opcodes to 32 bits. This was thumb mode (mid 1990s to ~2005). Then ARM came out with thumb2 (which is somewhat nebulous) mainly typified by a mix of both 16bit and 32bit instructions (~2005 to current).
比较老的语法是这样的,用了Thumb2技术后在UAL下不需要了
ARM、THUMB、THUMBX、CODE16 和 CODE32
ARM
指令和 CODE32
指令是同义词。 它们使用 UAL 或 Thumb-2 以前的汇编语言语法,指示汇编器将后续指令解释为 ARM 指令。
THUMB
指令使用 UAL 语法,指示汇编器将后续指令解释为 Thumb 指令。
THUMBX
指令使用 UAL 语法,指示汇编器将后续指令解释为 Thumb-2EE 指令。
CODE16
指令使用 UAL 以前的汇编语言语法,指示汇编器将后续指令解释为 Thumb 指令。
必要时,这些指令也可插入最多三个填充字节,以对齐到 ARM 的下一个字边界,或插入最多一个填充字节,以对齐到 Thumb 或 Thumb-2EE 的下一个半字边界。
语法
ARM
THUMB
THUMBX
CODE16
CODE32
用法
在包含使用不同指令集的代码的文件中:
ARM
必须位于任何 ARM 代码之前。CODE32
是ARM
的同义词。THUMB
必须位于用 UAL 语法编写的 Thumb 代码之前。THUMBX
必须位于用 UAL 语法编写的 Thumb-2EE 代码之前。CODE16
必须位于用 UAL 以前的语法编写的 Thumb 代码之前。
这些命令不汇编为任何指令, 也不更改状态。 它们仅指示汇编器适当地汇编 ARM、Thumb 或 Thumb-2EE 指令,并在必要时插入填充字节。
示例
此示例演示如何使用 ARM
和 THUMB
从 ARM 指令跳转到 Thumb 指令。
AREA ToThumb, CODE, READONLY ; Name this block of code
ENTRY ; Mark first instruction to execute
ARM ; Subsequent instructions are ARM
start
ADR r0, into_thumb + 1 ; Processor starts in ARM state
BX r0 ; Inline switch to Thumb state
THUMB ; Subsequent instructions are Thumb
into_thumb
MOVS r0, #10 ; New-style Thumb instructions
3.常见的指令集有 ARM, Thumb®, Thumb-2, NEON™, VFP, Wireless MMX instruction sets
4.判断当前代码ARM哪种指令集可以看27-25bit,由A1,A2,T1,T2,T3等