【STL】 C++中pair容器的用法

  //文章参考《C++面向对象程序设计(第3版)》

        pair是一种顺序容器,pair由< 键 , 值 >构成的值对数据类型。

pair值对

       pair是在头文件utility中定义的一个值对模板类型,主要用来把两个有关联的数据组合成一个数据结构,两个数据可以是同一类型或者是不同的类型。比如:

#include <utility>
pair<int,float>

把一个int和一个float组合成一种数据结构。

(1)pair对象构造,模板参数中的T1、T2可以是任意数据类型

pair<T1,T2> p1;                                //使用默认构造函数
pair<T1,T2> p2(v1,v2);                         //用给定值v1,v2初始化
pair<T1,T2> p3(p2);                            //拷贝构造函数
pair<T1,T2> p4{v1,v2};                         //v1,v2列表初始化     //11C++

例如:

pair<int ,double > p1,p2(1,5000);                            //p1使用默认构造函数
pair<string,string> student{"张三","计算机科学与技术专业"};
pair<int,double> p3(p1);

(2)pair元素访问

        pair实质上是一个结构体,提供了first和second两个公有成员,用于访问pair的两个数据成员。例如:

pair<char*,double> p2("讲师",3000);
p2.first="教授";
p2.second=3500;
cout<<p2.first<<"\t"<<p2.second<<endl;         //输出结果 :教授 3500

(3)赋值操作

        两个pair对象,如果他们的first和second成员类型相同,就可以相互赋值;此外,可以用make_pair模板函数创建pair对象,然后把他赋值给pair对象。

pair<string,double> s1,s2;
s1=make_pair("李四",90);                       //创建pair对象再赋值
s2=s1;                                         //同类型pair对象直接赋值

         pair类型也可以定义成数组类型(笔者自称),如下:

pair<int,int> match[20];

        pair类型通常用来构造其他容器中的元素,如map中的映射值对,或者vector、list、set中的元素,也常用于函数的返回类型,可以一次返回一个值对,使得函数设计更为简洁。

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