Unix网络编程常用函数深度解析(干货)

linux网络编程常用函数说明

connect函数

int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen);
(1)connect之前调用bind不是必须的,内核会分配ip以及临时port;
(2)connect调用后,会发送SYN分节,如果没有收到SYN-ACK分节,则返回ETIMEOUT;
底层细节说明:发送SYN,6s后未收到SYN-ACK,则再发送一个SYN,24s后未收到SYN-ACK,则再发一个SYN。共等待75s后仍未收到响应,则ETIMEOUT;(如connect一个子网内未分配的ip)
对工程的启示:阻塞connect,在后端挂掉的情况下,75s才返回,这个过程中,有可能阻塞所有工作线程或IO线程;
(3)connect调用后,如果得到的响应是RST,则马上返回ECONNECTREFUSED;(如connect路由器的一个port)
(4)connect调用后,如果路由n跳后找不到主机,则返回EHOSTUNREACH;(如connect一个不存在的ip)

listen函数

int listen(int sockfd, int backlog);
(1)调用时机:本函数在socket与bind之后,accept之前server端调用;
(2)backlog为未完成连接队列,已完成连接队列长度之和;
底层细节说明:client端发出connect之后,SYN报文到达server时,server会在未完成队列中新增一项,标明client有连接发起,且未完成,并回SYN-ACK报文;client收到SYN-ACK后,继续发送ACK以完成三次握手,server端收到ACK后将未完成队列中的新增项已知已完成队列;
如果server调用了accept,accept会从已完成队列中取出新增项,以完成后续工作。
(3)如果server未收到SYN-ACK,会在一个超时时间后(75s),将新增项移出未完成队列;
(4)如果SYN到达,且队列都是满的,则抛弃SYN包,且不发送RST(说明只是暂时繁忙,期待client不久后重新connect可以成功)

accept函数

int accept(int listen_fd, struct sockaddr addr, socklen_t addr_len);
(1)accept从已完成队列队首取出fd并返回;
(2)已完成队列为空时则阻塞;
(3)如果不关心client的地址信息,第二个参数与第三个参数可置空。

close函数

int close(int fd);
close一个套接口,默认行为是,tcp会尝试发送“已排队”的数据,发送完毕后终止tcp连接。
一般来说,会由客户端首先发起close,向服务器发送一个FIN,服务器回ACK,此时服务器套接口进入CLOSE_WAIT,客户端进入FIN_WAIT_2;
后续服务器发送FIN,客户端回ACK,完成四步挥手,客户端进入TIME_WAIT状态。(该流程是正常终止)
设置SO_LINGER可以改变以上默认行为,直接关闭tcp连接,丢弃发送缓冲区中“已排队”的数据,并向对端发送RST,而不是通过正常的四步握手终止,从而避免TIME_WAIT状态。

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