关于C# 中的布尔运算符 "&" "|” 与 其类似的条件布尔运算符 "&&" "||" 区别说明。

运算符使用说明如下:

关于C# 中的布尔运算符 "&" "|”  与 其类似的条件布尔运算符 "&&" "||" 区别说明。

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关于C# 中的布尔运算符 "&" "|”  与 其类似的条件布尔运算符 "&&" "||" 区别说明。

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  上述两个运算符的结果与&和 | 完全相同,但得到结果的方式有一个重要区别:其性能比较好。两者都是检查第一个操作数的值(表2中的var2),再根据该操作数的值进行操作,可能根本就不处理 第二个操作数(表42中的var3)。

  如果&&运算符的第一个操作数是 false,就不需要考虑第二个操作数的值了,因为无论第二个操作数的值是什么,其结果都是 false。同样,如果第一个操作数是 true,|| 运算符就返回 true 后, 无需考虑第二个操作数的值。但上面的&和 | 运算符却不是这样。它们总是要计算两个操作数。

  在大量使用这些运算符的应用程序中这表现得尤为明显。作为一个规则,尽可能使用&&和 || 运算符。这些运算符有时用于比较复杂的情形,例如,只有第一个操作数包含某个值时,才计算第二个操作数:

        var1 = (var2 != 0) && (var3 / var2 > 2);

  如果 var2 是0,则 var3 除以 var2 就会导致“除 0 错误”,或者把 var1 定义为无穷大(对于某些类型如 float 来说,可能出现后一种情形,也是可以检测到的)

  总结:因为操作数的计算是有条件的,如果使用&&和 || 运算符来代替&和 |,性能会有一定提高。

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