golang学习(1)

新手使用 Go modules
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GOPATH路径为包下载的路径
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golang使用go fmt(格式化代码格式)goimports(自动导包功能)
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配置环境
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常量
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iota
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开启go模块
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编写go.mod模块
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使用go module之后在同一个文件夹不能有相同的main函数
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字符与数字可以相加,字符串和数字不能相加

// 浮点数
a := 5.0

// 转换为int类型
b := int(a)

//Go允许在底层结构相同的两个类型之间互转。例如:
// IT类型的底层是int类型
type IT int

// a的类型为IT,底层是int
var a IT = 5

// 将a(IT)转换为int,b现在是int类型
b := int(5)

// 将b(int)转换为IT,c现在是IT类型
c := IT(b)

var a int32 = 1
var b int64 = 3
b = int64(a)
fmt.Println(a, b)

/*
    不是所有数据类型都能转换的,
    例如字母格式的string类型"abcd"转换为int肯定会失败
    低精度转换为高精度时是安全的,高精度的值转换为低精度时会丢失精度。
    例如int32转换为int16,float32转换为int
    这种简单的转换方式不能对int(float)和string进行互转,要跨大类型转换,
    可以使用strconv包提供的函数
*/

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使用 _ 接受返回值,防止调用报错
golang学习(1)golang学习(1)使用切片是公用同一内存
golang学习(1)切片动态扩容问题
golang学习(1)golang学习(1)
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golang学习(1)make,new,nil
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golang学习(1)使用new和不适用new的差异
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函数:第一种和第二种定义方式

golang学习(1)第三种定义方式:先定义返回值,return省略
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函数:第四种函数定义方式

golang学习(1)多参数省略返回
golang学习(1)省略号的作用:
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与python相同,go语言可以将函数赋值给变量,也可以在函数中将函数当成变量传给函数,ex:

func filter(score []int, f func(int) bool)  []int{
	reSlice := make([]int, 0)
	for _, v := range score{
		if f(v){
			reSlice = append(reSlice, v)
		}
	}
	return reSlice
}
func main()  {
	score := []int{10, 50, 80, 90, 85}
	
	fmt.Println(filter(score, func(i int) bool {
		if i >= 60{
			return true
		}else {
			return false
		}
	}))
}

关于python的finally
golang学习(1)defer语句执行时的拷贝机制,使用栈存放defer

golang学习(1)golang学习(1)golang学习(1)
painc, recover
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错误指的是可能出现问题的地方出现了问题,比如打开一个文件时失败,这种情况在人们的意料之中 ;而异常指的是不应该出现问题的地方出现了问题,比如引用了空指针,这种情况在人们的意料之外。可见,错误是业务过程的一部分,而异常不是 。

Golang中引入error接口类型作为错误处理的标准模式,如果函数要返回错误,则返回值类型列表中肯定包含error。error处理过程类似于C语言中的错误码,可逐层返回,直到被处理。

Golang中引入两个内置函数panic和recover来触发和终止异常处理流程,同时引入关键字defer来延迟执行defer后面的函数。

一直等到包含defer语句的函数执行完毕时,延迟函数(defer后的函数)才会被执行,而不管包含defer语句的函数是通过return的正常结束,还是由于panic导致的异常结束。你可以在一个函数中执行多条defer语句,它们的执行顺序与声明顺序相反。

当程序运行时,如果遇到引用空指针、下标越界或显式调用panic函数等情况,则先触发panic函数的执行,然后调用延迟函数。调用者继续传递panic,因此该过程一直在调用栈中重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数等。如果一路在延迟函数中没有recover函数的调用,则会到达该携程的起点,该携程结束,然后终止其他所有携程,包括主携程(类似于C语言中的主线程,该携程ID为1)。

错误和异常从Golang机制上讲,就是error和panic的区别。很多其他语言也一样,比如C++/Java,没有error但有errno,没有panic但有throw。

Golang错误和异常是可以互相转换的:

  1. 错误转异常,比如程序逻辑上尝试请求某个URL,最多尝试三次,尝试三次的过程中请求失败是错误,尝试完第三次还不成功的话,失败就被提升为异常了。
  2. 异常转错误,比如panic触发的异常被recover恢复后,将返回值中error类型的变量进行赋值,以便上层函数继续走错误处理流程。

golang学习(1)golang学习(1)golang学习(1)golang学习(1)golang学习(1)golang学习(1)golang学习(1)go type
golang学习(1)namedtuple
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go语言的结构体:struct:golang学习(1)golang学习(1)golang学习(1)golang学习(1)结构体的多种实例化方式
golang学习(1)golang学习(1)slice的大小,又结构体定义,所以占用24个字节
golang学习(1)golang学习(1)结构体方法

package main

import "fmt"
import "math"

type Circle struct {
 x int
 y int
 Radius int
}

// 面积
func (c Circle) Area() float64 {
 return math.Pi * float64(c.Radius) * float64(c.Radius)
}

// 周长
func (c Circle) Circumference() float64 {
 return 2 * math.Pi * float64(c.Radius)
}

func main() {
 var c = Circle {Radius: 50}
 fmt.Println(c.Area(), c.Circumference())
 // 指针变量调用方法形式上是一样的
 var pc = &c
 fmt.Println(pc.Area(), pc.Circumference())
}

Go 语言的方法名称也分首字母大小写,它的权限规则和字段一样,首字母大写就是公开方法,首字母小写就是内部方法,只能归属于同一个包的代码才可以访问内部方法。特性:1. 结构体的方法只能和结构体在同一个包中。2.内置的int类型不能加方法

go语言使用组合的形式实现继承

package main

import "fmt"

type Teacher struct {
    name string
    age int
    title string
}


type Course struct {
    teacher Teacher
    price int
    name string
    url string
}

func getInfo(c Course){
    fmt.Println(c.teacher.name, c.teacher.age)
}

func main() {
    var c Course = Course {
        teacher: Teacher{
            name:"bobby",
            age:18,
            title: "架构师",
        },
        price: 100,
        name: "scrapy分布式爬虫",
        url: "",  // 注意这里的逗号不能少
    }
    getInfo(c)
}

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package main

import "fmt"

type Teacher struct {
    name string
    age int
    title string
}


type Course struct {
    Teacher
    price int
    name string
    url string
}

func getInfo(c Course){
    fmt.Println(c.name, c.age)
}

func main() {
    var c Course = Course {
        Teacher: Teacher{ //还可以这样声明一些属性值,因为Teacher是结构体,匿名,所以需要这样声明
            "bobby", 18, "",
        },
        price: 100,
        name: "scrapy分布式爬虫",
        url: "",  // 注意这里的逗号不能少
    }
    getInfo(c)
}

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package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

const tagName = "Testing"

type Info struct {
    Name string `Testing:"-"`
    Age  int    `Testing:"age,min=17,max=60"`
    Sex  string `Testing:"sex,required"`
}

func main() {
    info := Info{
        Name: "benben",
        Age:  23,
        Sex:  "male",
    }

    //通过反射,我们获取变量的动态类型
    t := reflect.TypeOf(info)
    fmt.Println("Type:", t.Name())
    fmt.Println("Kind:", t.Kind())

    for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
        field := t.Field(i) //获取结构体的每一个字段
        tag := field.Tag.Get(tagName)
        fmt.Printf("%d. %v (%v), tag: '%v'\n", i+1, field.Name, field.Type.Name(), tag)
    }
} 

python的鸭子类型:一只鸟看起来像鸭子,跑起来像鸭子,叫起来像鸭子,那么这只鸟就是鸭子类型。类名不重要,重要的是这个类实现了什么方法。
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空接口的作用

第一个作用
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第二个作用golang学习(1)
第三个作用
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类型的断言

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用接口协议去理解sort

要实现对切片的排序:编程思想:关心协议,不关心类型

package main

import (
    "fmt"
    "sort"
)

type Course struct {
    Nmae string
    Price int
    Url string
}
type Courses []Course

func (c Courses) Len() int {
    return len(c)
}

func (c Courses) Less(i, j int)  bool{
    return c[i].Price < c[j].Price
}

func (c Courses) Swap(i, j int)  {
    c[i], c[j] = c[j], c[i]
}
func main()  {
    courses := Courses{
        Course{"django", 300, ""},
        Course{"scrapy", 120, ""},
        Course{"tornado", 340, ""},
    }
    sort.Sort(courses)
    for _, v := range courses{
        fmt.Println(v)
    }
}
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