iOS学习之Object-C语言集合

一、数组类
     1、C语言数组的特点:数组是一个有序的集合,用来存储相同数据类型的元素,通过下标访问数组中的元素,下标从0开始。
     2、OC中的数组只能存储对象类型(必须是NSObject对象),但是对于对象的类型没有限制。
          1)通过下标访问数组元素,下标从0开始。
          2)NSArray:不可变数组,即:对象创建好以后,数组中元素个数不能发生变化。
          3)NSMutableArray:可变数组,即:对象创建好以后,数组中的元素可以灵活的进行增删改操作。
     3、NSArray的创建:
          1)初始化方法
NSArray *name = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"frank", @"duck", @"money", nil];
     注:nil作为数组存放元素的结束标志,多个元素通过逗号间隔。
          2)便利构造器
NSArray *name1 = [NSArray arrayWithObjects:@"frank", @"duck", @"money", nil];
     3)字面量:使用“@[]”,”[]”中存入对应的对象,对象之间使用”,"相隔
NSArray *name2 = @[@"frank", @"duck", @"money"];
     4、NSArray常用方法
 // 元素个数
        NSLog(@"count = %ld", names.count);

        // 获取数组中指定下标对应的元素
        NSString *s = [names objectAtIndex:];
        NSLog(@"s = %@", s);

        // 字面量方式获取数组元素

        NSLog(]);

        // 用来判断数组中是否包含某一个给定的对象
        BOOL isContain = [name containsObject:@"duck"];
        NSLog(@"isContain = %d", isContain);

        // 获取数组元素对应的索引
        NSUInteger index = [name indexOfObject:@"duck"];
        NSLog(@"index = %ld", index);

        // 将字符串按规定的字符进行截取,得到一个数组
        NSString *string = @"frank,duck,money";
        NSArray *stringArray = [string componentsSeparatedByString:@","];
        NSLog(@"stringArray = %@", stringArray);
        string = [stringArray componentsJoinedByString:@""];
        NSLog(@"string = %@", string);
     5、NSMutableArray概述
          NSMutableArray是OC中的可变数组,NSMutableArray的父类是NSArray,具有NSArray所有的方法,同时在NSArray的基础上添加了对自身对象增删改的操作。
     6、NSMutableArray创建
          1)初始化方法(capacity 容量)
 NSMutableArray *mname = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:];
     2)便利构造器
NSMutableArray *mname = [NSMutableArray arrayWithCapacity:];
NSDictionary *d2 = [NSDictionary dictionaryWithObjects:@[@"frank", @"duck", @"monkey"] forKeys:@[@"name1", @"name2", @"name3"]];
     3)字面量
NSMutableArray *mname = [@[@"frank", @"duck", @"money", @"cow"] mutableCopy];
     7、NSMutableArray常用方法
     // 数组中添加一个对象
        [mname addObject:@"black"];
         NSLog(@"mname = %@", mname);

        // 数组中指定位置插入一个对象
        [mname insertObject:];
         NSLog(@"mname = %@", mname);

        // 数组中移除一个对象
        [mname removeObject:@"white"];
         NSLog(@"mname = %@", mname);

        // 移除数组中最后一个对象
        [mname removeLastObject];
        NSLog(@"mname = %@", mname);

        // 移除数组中指定位置的元素
        [mname removeObjectAtIndex:];
        NSLog(@"mname = %@", mname);

        // 移除数组中所有的元素
        [mname removeAllObjects];
        NSLog(@"mname = %@", mname);

        // 使用指定的对象替换指定位置的对象
        [mname replaceObjectAtIndex: withObject:@"white"];
        NSLog(@"mname = %@", mname);

        // 交换指定的两个下标对应的对象
        [mname exchangeObjectAtIndex: withObjectAtIndex:];
        NSLog(@"mname = %@", mname);
二、字典类
     1、字典是一个无序的集合,用来存储具有一一对应关系的数据。字典中存储的每一个对象都是一对键值对,键值对包含两个部分key和value,key与value的值都是对象类型。对于每一对key-value称为一个条目(Entry)。
     2、字典的特点:与数组不同,字典靠key存取元素;key与value必须都是对象类型;字典中键值对的存储是无序的;字典分为两种类型不可变字典(NSDictionary),可变字典(NSMutableDictionary)。 
     3、NSDictionary的创建
          1)初始化方法
NSDictionary *dictionary = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"frank", @"name1", @"duck", @"name2", @"monkey", @"name3", nil];
     注:先写value,再写key,一对key-value是一个元素,nil作为字典存放元素的结束标志。
          2)便利构造器
NSDictionary *d = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"frank", @"name1", @"duck", @"name2", @"monkey", @"name3", nil];
          3)字面量
          使用“@{}”,“{}”中存入字典元素,key:value一一对应,元素之间使用“,”相隔。
NSDictionary *d1 = @{@"key1":@"frank", @"key2":@"duck"};
     4、NSDictionary的常用操作
      // 获取字典中键值对的个数
        NSLog(@"count = %ld", dictionary.count);

        // 获取字典中所有的键
        NSLog(@"allKeys = %@", dictionary.allKeys);

        // 获取字典中所有的值
        NSLog(@"allValues = %@", dictionary.allValues);

        // 根据键获得对应的值
        NSString *anAttribute = [dictionary objectForKey:@"name1"];
        NSLog(@"anAttribute = %@", anAttribute);

        // 下标法
        NSLog(@"key1 = %@", d1[@"key1"]);
     5、NSMutableDictionary概述
          NSMutableDictionary的父类是NSDictionary,NSMutableDictionary具有父类所有的方法,同时在其基础上添加了增删改的操作。
     6、NSMutableDiction的创建
          1)初始化操作
           NSMutableDictionary *md = [[NSMutableDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"frank", @"name1", @"duck", @"name2", @"monkey", @"name3", nil];
          2)便利构造器
           NSMutableDictionary *md1 = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"frank", @"name1", @"duck", @"name2", @"monkey", @"name3", nil];
          3)字面量
           NSMutableDictionary *md2 = [@{@"key1":@"frank", @"key2":@"duck"} mutableCopy];
     7、NSMutableDictionary的常用方法 
        // 字典中添加新的键值对以及修改某一对键值对
        [md setObject:@"black" forKey:@"name4"];
        NSLog(@"%@", md);

        // 移除指定的键对应键值对
        [md removeObjectForKey:@"name3"];
        NSLog(@"%@", md);

        // 移除字典中所有的键值对
        [md removeAllObjects];
        NSLog(@"%@", md);
三、集合类
     1、集合的描述:集合作为OC中另一个容器,开发过程中使用的范围并没有数组和字典频繁。OC中的集合分为不可变集合(NSSet)和可变集合(NSMutableSet)两种。
     2、集合的特点:1)互异性,集合中不能够存在两个相同的对象
          2)无序性,集合中的对象没有顺序,先添加的对象不一定在集合中的第一个位置,后添加的也不一定在最后的位置。
          3)集合经常用来处理重用问题
     3、NSSet的创建
          1)初始化方法
                NSSet *set = [[NSSet alloc] initWithObjects:@"frank", @"duck", @"monkey", nil];
          2)便利构造器
                NSSet *set1 = [NSSet setWithObjects:@"frank", @"duck", @"monkey", nil];
     4、NSSet的常用操作
           // 任意取出一个元素
        NSString *str = [set anyObject];
        NSLog(@"str = %@", str);

     // 取出所有元素
        NSArray *arra1 = [set allObjects];
        NSLog(@"str1 = %@", arra1);

     // 获取集合中元素的个数
        NSLog(@"count = %lu", set.count);

     // 判断集合中是否包含某一个指定的对象

        BOOL isHave = [set containsObject:@"frank"];
        NSLog(@"isHave = %d", isHave);
     5、NSMutableSet的创建
          1)初始化方法
                NSMutableSet *mSet = [[NSMutableSet alloc] initWithObjects:@"frank", @"duck", @"monkey", nil];
          2)便利构造器
                NSMutableSet *mSet1 = [NSMutableSet setWithObjects:@"frank", @"duck", @"monkey", nil];
     6、NSMutableSet的常用操作
       // 添加对象
        [mSet addObject:@"-1"];
        NSLog(@"mSet = %@", mSet);

        // 删除对象
        [mSet removeObject:@"-1"];
        NSLog(@"mSet = %@", mSet);

        // 删除所有对象
        [mSet removeAllObjects];
        NSLog(@"mSet = %@", mSet);
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