Fresco 源码分析(序)

1. 为什么要写这个分析的博客

  其实关于Fresco的相关内容,大家上网搜索,一般可以找到一大推,但是为什么我还要写关于这个的呢,因为在网上搜索中文和英文的关于fresco的相关知识时,大家只是潜在的将fresco官方的文档做了一下变向的描述,关于这个内容,讲解比较详细的是在csdn中某用户的博客(第一篇的链接: "Fresco源码解析-Hierarachy-View-Controller" http://blog.csdn.net/feelang/article/details/45083067 ) ,还是专栏,前面几篇分析的挺精彩的,可惜到后面没有了,已经两月有余,此博主还是停留在ImagePipeLine的第一篇分析上,看后面的博客,此博主对其他内容感兴趣了,无语...看来只有自己动手了,简单用了一下fresco,然后用了两天时间,边做分析,边做笔记(老了,没办法,东西那么多,看了一会儿就忘了),我也不是藏着掖着的人,分享给大家


2. 本博客分析的内容

本来打算从如下的几个内容给大家做分享
2.1 Fresco为什么会出现
2.2 Fresco的优点
2.3 Fresco的常见概念
2.4 Fresco的简单使用
2.5 Fresco的内容
2.6 Fresco的架构
2.7 Fresco中设计到的设计模式

但是关于2.1~2.4的内容大家在网上随处便可以发现这些博客,为了方便大家查找,我将这些链接放置到此处,便于大家查找

备注: 学习Fresco源码,安装安卓studio,安装ndk后,下载github上的完整代码,导入工程,这是一个耗时的工程,等待同步gradle完成后,你会发现Fresco-master的工程,真的很大,以我这里的Fresco 0.5.x的版本,同步下来后,大小是270M...想说爱你真的很不容易

3. 分析前奏

在看到这里的时候,我默认你已经将Fresco的工程已经成功导入,并且自己已经用Fresco写了一个简单的demo,并且可以正常运行的,另外,已经查看了“Fresco的简单使用和相关概念”的链接,只是这样的话,可能还不能明显看到Fresco的优势,建议你用Fresco的工程运行里面的module :samples下的comparsion,对比ImageLoader和Fresco以及其他的图片加载框架,优势会明显的体现出来的。

在第二点中我们已经提到要按照2.1到2.7分析,但是前几个点已经略去,那么我们直接从第五点开始说,说着说着也会顺便提到2.1到2.4的内容
备注: 在学习Fresco的源码也是需要一点设计模式的基础的,因为这个Fresco的源码中处处涉及到设计模式

从下篇开始正式的分析Fresco
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