electron 中renderer.js中使用require('electron') 报错require is not defined

在研究 渲染进程和主程序之前通信时,就在renderer.js 文件中写第一句代码

const {ipcRenderer} = require('electron').ipcRenderer  

electron 中renderer.js中使用require('electron') 报错require is not defined

就报错,然后我就寻寻觅觅,寻寻觅觅呀,估算也找了小半天时间,然后,

在我冷静下来仔细看看renderer.js 文件,在文件开头就有这样一句话

// This file is required by the index.html file and will // be executed in the renderer process for that window. // No Node.js APIs are available in this process because // `nodeIntegration` is turned off. Use `preload.js` to // selectively enable features needed in the rendering // process. 这句话很重要就是,理解起来就是,这个renderer.js 不可以使用node.js,如果要使用,你需要去,启动XXXXX 看到这句话,百度起来就快了,网上给的答案在主进程中创建webPreference中修改他 nodeIntegration:true(默认的是false)   自问,我为啥呢么二,我也写了,然后再运行,报错依旧,我就很着急呀,why, 划重点:我拼错了,,,如果你也入坑,请仔细仔细检查,你是不是也把这个写错了。正确的写法是 webPreferences: {       //注意大小写       nodeIntegration:true,       preload: path.join(__dirname, 'preload.js')       }

 

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