前端学习之jquery(二)

操作元素(属性,css,文档处理)

1.1 属性操作

--------------------------属性
$("").attr();
$("").removeAttr();
$("").prop();
$("").removeProp();
--------------------------CSS类
$("").addClass(class|fn)
$("").removeClass([class|fn])
--------------------------HTML代码/文本/值
$("").html([val|fn])
$("").text([val|fn])
$("").val([val|fn|arr])
---------------------------
$("").css("color","red")

注意:

<input id="chk1" type="checkbox" />是否可见
<input id="chk2" type="checkbox" checked="checked" />是否可见 <script> //对于HTML元素本身就带有的固有属性,在处理时,使用prop方法。
//对于HTML元素我们自己自定义的DOM属性,在处理时,使用attr方法。
//像checkbox,radio和select这样的元素,选中属性对应“checked”和“selected”,这些也属于固有属性,因此
//需要使用prop方法去操作才能获得正确的结果。 // $("#chk1").attr("checked")
// undefined
// $("#chk1").prop("checked")
// false // ---------手动选中的时候attr()获得到没有意义的undefined-----------
// $("#chk1").attr("checked")
// undefined
// $("#chk1").prop("checked")
// true console.log($("#chk1").prop("checked"));//false
console.log($("#chk2").prop("checked"));//true
console.log($("#chk1").attr("checked"));//undefined
console.log($("#chk2").attr("checked"));//checked
</script> attr和prop

实例之全反选

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="jquery-1.11.3.min.js"></script>
<script> function selectall(){ $("table :checkbox").prop("checked",true)
}
function cancel(){ $("table :checkbox").prop("checked",false)
} function reverse(){ // var idlist=$("table :checkbox")
// for(var i=0;i<idlist.length;i++){
// var element=idlist[i];
//
// var ischecked=$(element).prop("checked")
// if (ischecked){
// $(element).prop("checked",false)
// }
// else {
// $(element).prop("checked",true)
// }
//
// }
// jquery循环的两种方式
//方式一
// li=[10,20,30,40]
// dic={name:"yuan",sex:"male"}
// $.each(li,function(i,x){
// console.log(i,x)
// }) //方式二
// $("tr").each(function(){
// console.log($(this).html())
// }) $("table :checkbox").each(function(){ $(this).prop("checked",!$(this).prop("checked")); // if ($(this).prop("checked")){
// $(this).prop("checked",false)
// }
// else {
// $(this).prop("checked",true)
// } // 思考:如果用attr方法可以实现吗? });
} </script>
</head>
<body> <button onclick="selectall();">全选</button>
<button onclick="cancel();">取消</button>
<button onclick="reverse();">反选</button> <table border="1">
<tr>
<td><input type="checkbox"></td>
<td>111</td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox"></td>
<td>222</td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox"></td>
<td>333</td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox"></td>
<td>444</td>
</tr>
</table> </body>
</html>

实例之模态对话框

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
.back{
background-color: rebeccapurple;
height: 2000px;
} .shade{
position: fixed;
top: 0;
bottom: 0;
left:0;
right: 0;
background-color: coral;
opacity: 0.4;
} .hide{
display: none;
} .models{
position: fixed;
top: 50%;
left: 50%;
margin-left: -100px;
margin-top: -100px;
height: 200px;
width: 200px;
background-color: gold; }
</style>
</head>
<body>
<div class="back">
<input id="ID1" type="button" value="click" onclick="action1(this)">
</div> <div class="shade hide"></div>
<div class="models hide">
<input id="ID2" type="button" value="cancel" onclick="action2(this)">
</div> <script src="jquery-1.11.3.min.js"></script>
<script> function action1(self){
$(self).parent().siblings().removeClass("hide"); }
function action2(self){
//$(self).parent().parent().children(".models,.shade").addClass("hide") $(self).parent().addClass("hide").prev().addClass("hide") }
</script>
</body>
</html>

2.2 文档处理

//创建一个标签对象
$("<p>") //内部插入 $("").append(content|fn) ----->$("p").append("<b>Hello</b>");
$("").appendTo(content) ----->$("p").appendTo("div");
$("").prepend(content|fn) ----->$("p").prepend("<b>Hello</b>");
$("").prependTo(content) ----->$("p").prependTo("#foo"); //外部插入 $("").after(content|fn) ----->$("p").after("<b>Hello</b>");
$("").before(content|fn) ----->$("p").before("<b>Hello</b>");
$("").insertAfter(content) ----->$("p").insertAfter("#foo");
$("").insertBefore(content) ----->$("p").insertBefore("#foo"); //替换
$("").replaceWith(content|fn) ----->$("p").replaceWith("<b>Paragraph. </b>"); //删除 $("").empty()
$("").remove([expr]) //复制 $("").clone([Even[,deepEven]])

实例之复制样式条

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title> </head>
<body>
<div class="outer">
<div class="item">
<input type="button" value="+" onclick="add(this);">
<input type="text">
</div>
</div> <script src="jquery-1.11.3.min.js"></script>
<script>
//var $clone_obj=$(self).parent().clone(); // $clone_obj放在这个位置可以吗?
function add(self){
// 注意:if var $clone_obj=$(".outer .item").clone();会一遍二,二变四的增加
var $clone_obj=$(self).parent().clone();
$clone_obj.children(":button").val("-").attr("onclick","removed(this)");
$(self).parent().parent().append($clone_obj);
}
function removed(self){ $(self).parent().remove() } </script>
</body>
</html>

2.3 css操作

CSS
$("").css(name|pro|[,val|fn])
位置
$("").offset([coordinates])
$("").position()
$("").scrollTop([val])
$("").scrollLeft([val])
尺寸
$("").height([val|fn])
$("").width([val|fn])
$("").innerHeight()
$("").innerWidth()
$("").outerHeight([soptions])
$("").outerWidth([options])

实例返回顶部

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="js/jquery-2.2.3.js"></script>
<script> window.onscroll=function(){ var current=$(window).scrollTop();
console.log(current)
if (current>100){ $(".returnTop").removeClass("hide")
}
else {
$(".returnTop").addClass("hide")
}
} function returnTop(){
// $(".div1").scrollTop(0); $(window).scrollTop(0)
} </script>
<style>
body{
margin: 0px;
}
.returnTop{
height: 60px;
width: 100px;
background-color: darkgray;
position: fixed;
right: 0;
bottom: 0;
color: greenyellow;
line-height: 60px;
text-align: center;
}
.div1{
background-color: orchid;
font-size: 5px;
overflow: auto;
width: 500px;
}
.div2{
background-color: darkcyan;
}
.div3{
background-color: aqua;
}
.div{
height: 300px;
}
.hide{
display: none;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="div1 div">
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p>
<p>hello</p> </div>
<div class="div2 div"></div>
<div class="div3 div"></div>
<div class="returnTop hide" onclick="returnTop();">返回顶部</div>
</body>
</html>

事件

页面载入
ready(fn) //当DOM载入就绪可以查询及操纵时绑定一个要执行的函数。
$(document).ready(function(){}) -----------> $(function(){}) 事件处理
$("").on(eve,[selector],[data],fn) // 在选择元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数。 // .on的selector参数是筛选出调用.on方法的dom元素的指定子元素,如:
// $('ul').on('click', 'li', function(){console.log('click');})就是筛选出ul下的li给其绑定
// click事件; [selector]参数的好处:
好处在于.on方法为动态添加的元素也能绑上指定事件;如: //$('ul li').on('click', function(){console.log('click');})的绑定方式和
//$('ul li').bind('click', function(){console.log('click');})一样;我通过js给ul添加了一个
//li:$('ul').append('<li>js new li<li>');这个新加的li是不会被绑上click事件的 //但是用$('ul').on('click', 'li', function(){console.log('click');}方式绑定,然后动态添加
//li:$('ul').append('<li>js new li<li>');这个新生成的li被绑上了click事件 [data]参数的调用:
function myHandler(event) {
alert(event.data.foo);
}
$("li").on("click", {foo: "bar"}, myHandler)

实例之面板拖动

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<div style="border: 1px solid #ddd;width: 600px;position: absolute;">
<div id="title" style="background-color: black;height: 40px;color: white;">
标题
</div>
<div style="height: 300px;">
内容
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="jquery-2.2.3.js"></script>
<script>
$(function(){
// 页面加载完成之后自动执行
$('#title').mouseover(function(){
$(this).css('cursor','move');
}).mousedown(function(e){
//console.log($(this).offset());
var _event = e || window.event;
// 原始鼠标横纵坐标位置
var ord_x = _event.clientX;
var ord_y = _event.clientY; var parent_left = $(this).parent().offset().left;
var parent_top = $(this).parent().offset().top; $(this).bind('mousemove', function(e){
var _new_event = e || window.event;
var new_x = _new_event.clientX;
var new_y = _new_event.clientY; var x = parent_left + (new_x - ord_x);
var y = parent_top + (new_y - ord_y); $(this).parent().css('left',x+'px');
$(this).parent().css('top',y+'px'); })
}).mouseup(function(){
$(this).unbind('mousemove');
});
})
</script>
</body>
</html>

实例之放大镜

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>bigger</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding:0;
}
.outer{
height: 350px;
width: 350px;
border: dashed 5px cornflowerblue;
}
.outer .small_box{
position: relative;
}
.outer .small_box .float{
height: 175px;
width: 175px;
background-color: darkgray;
opacity: 0.4;
fill-opacity: 0.4;
position: absolute;
display: none; } .outer .big_box{
height: 400px;
width: 400px;
overflow: hidden;
position:absolute;
left: 360px;
top: 0px;
z-index: 1;
border: 5px solid rebeccapurple;
display: none; }
.outer .big_box img{
position: absolute;
z-index: 5;
} </style>
</head>
<body> <div class="outer">
<div class="small_box">
<div class="float"></div>
<img src="small.jpg"> </div>
<div class="big_box">
<img src="big.jpg">
</div> </div> <script src="jquery-2.1.4.min.js"></script>
<script> $(function(){ $(".small_box").mouseover(function(){ $(".float").css("display","block");
$(".big_box").css("display","block") });
$(".small_box").mouseout(function(){ $(".float").css("display","none");
$(".big_box").css("display","none") }); $(".small_box").mousemove(function(e){ var _event=e || window.event; var float_width=$(".float").width();
var float_height=$(".float").height(); console.log(float_height,float_width); var float_height_half=float_height/2;
var float_width_half=float_width/2;
console.log(float_height_half,float_width_half); var small_box_width=$(".small_box").height();
var small_box_height=$(".small_box").width(); // 鼠标点距离左边界的长度与float应该与左边界的距离差半个float的width,height同理
var mouse_left=_event.clientX-float_width_half;
var mouse_top=_event.clientY-float_height_half; if(mouse_left<0){
mouse_left=0
}else if (mouse_left>small_box_width-float_width){
mouse_left=small_box_width-float_width
} if(mouse_top<0){
mouse_top=0
}else if (mouse_top>small_box_height-float_height){
mouse_top=small_box_height-float_height
} $(".float").css("left",mouse_left+"px");
$(".float").css("top",mouse_top+"px") var percentX=($(".big_box img").width()-$(".big_box").width())/ (small_box_width-float_width);
var percentY=($(".big_box img").height()-$(".big_box").height())/(small_box_height-float_height); console.log(percentX,percentY) $(".big_box img").css("left", -percentX*mouse_left+"px")
$(".big_box img").css("top", -percentY*mouse_top+"px")
})
}) </script>
</body>
</html>

动画效果

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="jquery-2.1.4.min.js"></script>
<script> $(document).ready(function() {
$("#hide").click(function () {
$("p").hide(1000);
});
$("#show").click(function () {
$("p").show(1000);
}); //用于切换被选元素的 hide() 与 show() 方法。
$("#toggle").click(function () {
$("p").toggle();
});
}) </script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body> <p>hello</p>
<button id="hide">隐藏</button>
<button id="show">显示</button>
<button id="toggle">切换</button> </body>
</html>

滑动

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="jquery-2.1.4.min.js"></script>
<script>
$(document).ready(function(){
$("#slideDown").click(function(){
$("#content").slideDown(1000);
});
$("#slideUp").click(function(){
$("#content").slideUp(1000);
});
$("#slideToggle").click(function(){
$("#content").slideToggle(1000);
})
});
</script>
<style> #content{
text-align: center;
background-color: lightblue;
border:solid 1px red;
display: none;
padding: 50px;
}
</style>
</head>
<body> <div id="slideDown">出现</div>
<div id="slideUp">隐藏</div>
<div id="slideToggle">toggle</div> <div id="content">helloworld</div> </body>
</html>

淡入淡出

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="jquery-2.1.4.min.js"></script>
<script>
$(document).ready(function(){
$("#in").click(function(){
$("#id1").fadeIn(1000); });
$("#out").click(function(){
$("#id1").fadeOut(1000); });
$("#toggle").click(function(){
$("#id1").fadeToggle(1000); });
$("#fadeto").click(function(){
$("#id1").fadeTo(1000,0.4); });
}); </script> </head>
<body>
<button id="in">fadein</button>
<button id="out">fadeout</button>
<button id="toggle">fadetoggle</button>
<button id="fadeto">fadeto</button> <div id="id1" style="display:none; width: 80px;height: 80px;background-color: blueviolet"></div> </body>
</html>

回调函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="jquery-2.1.4.min.js"></script> </head>
<body>
<button>hide</button>
<p>helloworld helloworld helloworld</p> <script>
$("button").click(function(){
$("p").hide(1000,function(){
alert($(this).html())
}) })
</script>
</body>
</html>

扩展方法 (插件机制)

一 用JQuery写插件时,最核心的方两个方法

<script>

$.extend(object)      //为JQuery 添加一个静态方法。
$.fn.extend(object) //为JQuery实例添加一个方法。 jQuery.extend({
min: function(a, b) { return a < b ? a : b; },
max: function(a, b) { return a > b ? a : b; }
});
console.log($.min(3,4)); //----------------------------------------------------------------------- $.fn.extend({
"print":function(){
for (var i=0;i<this.length;i++){
console.log($(this)[i].innerHTML)
} }
}); $("p").print();
</script>

二 定义作用域

定义一个JQuery插件,首先要把这个插件的代码放在一个不受外界干扰的地方。如果用专业些的话来说就是要为这个插件定义私有作用域。外部的代码不能直接访问插件内部的代码。插件内部的代码不污染全局变量。在一定的作用上解耦了插件与运行环境的依赖。

(function(a,b){return a+b})(3,5)

       (function ($) { })(jQuery);
//相当于
var fn = function ($) { };
fn(jQuery);

三 默认参数

定义了jQuery插件之后,如果希望某些参数具有默认值,那么可以以这种方式来指定。

/step01 定义JQuery的作用域
(function ($) {
//step03-a 插件的默认值属性
var defaults = {
prevId: 'prevBtn',
prevText: 'Previous',
nextId: 'nextBtn',
nextText: 'Next'
//……
};
//step06-a 在插件里定义方法
var showLink = function (obj) {
$(obj).append(function () { return "(" + $(obj).attr("href") + ")" });
} //step02 插件的扩展方法名称
$.fn.easySlider = function (options) {
//step03-b 合并用户自定义属性,默认属性
var options = $.extend(defaults, options);
//step4 支持JQuery选择器
//step5 支持链式调用
return this.each(function () {
//step06-b 在插件里定义方法
showLink(this);
});
}
})(jQuery);

八 经典实例练习

实例之注册验证

<form class="Form">

    <p><input class="v1" type="text" name="username" mark="用户名"></p>
<p><input class="v1" type="text" name="email" mark="邮箱"></p>
<p><input class="v1" type="submit" value="submit" onclick="return validate()"></p> </form> <script src="jquery-3.1.1.js"></script>
<script>
// 注意:
// DOM对象--->jquery对象 $(DOM)
// jquery对象--->DOM对象 $("")[0] //--------------------------------------------------------- // DOM绑定版本
function validate(){ flag=true; $("Form .v1").each(function(){
$(this).next("span").remove();// 防止对此点击按钮产生多个span标签
var value=$(this).val();
if (value.trim().length==0){
var mark=$(this).attr("mark");
var ele=document.createElement("span");
ele.innerHTML=mark+"不能为空!";
$(this).after(ele);
$(ele).prop("class","error");// DOM对象转换为jquery对象
flag=false;
// return false-------->引出$.each的return false注意点
} }); return flag
}
//---------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------
//--------------------------------------------------------- function f(){ for(var i=0;i<4;i++){ if (i==2){
return
}
console.log(i)
} }
f(); // 这个例子大家应该不会有问题吧!!!
//------------------------------------------
li=[11,22,33,44];
$.each(li,function(i,v){ if (v==33){
return ; // ===试一试 return false会怎样?
}
console.log(v)
}); //------------------------------------------ // $.MyEach(obj,function(i,v){}):
for(var i in obj){ func(i,obj[i]) ; // i就是索引,v就是对应值
// {}:我们写的大括号的内容就是func的执行语句;
} // 大家再考虑: function里的return只是结束了当前的函数,并不会影响后面函数的执行 //本来这样没问题,但因为我们的需求里有很多这样的情况:我们不管循环到第几个函数时,一旦return了,
//希望后面的函数也不再执行了!基于此,jquery在$.each里又加了一步:
for(var i in obj){ ret=func(i,obj[i]) ;
if(ret==false){
return ;
} }
// 这样就很灵活了:
// <1>如果你想return后下面循环函数继续执行,那么就直接写return或return true
// <2>如果你不想return后下面循环函数继续执行,那么就直接写return false // ---------------------------------------------------------------------
// 说了这么多,请问大家如果我们的需求是:判断出一个输入有问题后面就不判断了(当然也就不显示了),
// 怎么办呢?
// 对了
if (value.trim().length==0){
//...
//...
//flag=false; // flag=false不要去,它的功能是最后如果有问题,不提交数据!
return false
} //最后,大家尝试着用jquery的绑定来完成这个功能! $(".Form :submit").click(function(){}); </script>
上一篇:JAVA与.NET的相互调用——利用JNBridge桥接模式实现远程通讯


下一篇:[Unity3d]向量的过度方法以及拖尾效果