Flask——蓝图的定义和基本使用方法

本文讲述Flask蓝图的使用,蓝图就是一个存储操作路由映射方法的容器,主要用来实现客户端请求和URL相互关联的功能。 在Flask中,使用蓝图可以帮助我们实现模块化应用的功能,这里先举一个小例子,新建main.py文件,内容如下:

from flask import Flask

app = Flask(__name__)

@app.route("/")
def start():
    return "This is the beginning"

@app.route("/hello")
def one():
    return "hello main"


@app.route("/world")
def two():
    return "world main"

if __name__ == '__main__':
    print(app.url_map)
    app.run(debug=True, host="127.0.0.1", port=8000)

可以看到上面的程序的接口都写在同一文件中,这样会导致程序看起来臃肿,蓝图的作用可以将接口进行分类,使用蓝图首先创建orders.py文件,内容如下:
1.创建一个蓝图的对象

from flask import Blueprint

# 创建一个蓝图的对象,蓝图就是一个小模块的抽象的概念
app_orders = Blueprint("app_orders", __name__)

2.利用蓝图对象定义具体的视图函数

# 利用蓝图对象定义具体的视图函数
@app_orders.route("/hello")
def one():
    return "hello orders"


@app_orders.route("/world")
def two():
    return "world orders"

然后在main.py文件中注册蓝图:

# 注册蓝图
app.register_blueprint(app_orders)

完整代码如下:
main.py文件:

from flask import Flask
# 导入蓝图模块
from orders import app_orders

app = Flask(__name__)

# 注册蓝图
app.register_blueprint(app_orders)

@app.route("/")
def start():
    return "This is the beginning"

if __name__ == '__main__':
    print(app.url_map)
    app.run(debug=True, host="127.0.0.1", port=8000)

orders.py文件:

from flask import Blueprint

# 创建一个蓝图的对象,蓝图就是一个小模块的抽象的概念
app_orders = Blueprint("app_orders", __name__)

# 利用蓝图对象定义具体的视图函数
@app_orders.route("/hello")
def one():
    return "hello orders"


@app_orders.route("/world")
def two():
    return "world orders"

运行效果如下:
Flask——蓝图的定义和基本使用方法
接口写在主程序中和使用蓝图将接口进行调用是一致的,使用蓝图能使程序更为简洁,以上就是Flask中蓝图的定义和基本使用方法,各位读者有疑问的可以私信博主或评论留下足迹。

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